A mon avis c´est pas une question de tel ou tel logiciel à utiliser. Tout les logiciels cités plus haut sont très bon, et te permettrons de faire tout ce que tu veux: Modélisation Spline, Poly, Nurbs etc... Cinématique inverse, animation, effets spéciaux etc...
Aucun n´est simple à utiliser ni à prendre en main. Au lieu de perdre du temps à chercher le plus simple lance toi corps et âme dans 1 seul.
Habitue toi à l´interface et aux options.
De toute facon avec aucun de ces logiciels tu te trouvera limité. Perso j´ai commencé 3dsmax il y a un peu plus de 5 cinq ans, j´ai essayé Maya, lightwave, Blender et je suis incapable de faire quelque chose. Tout est question d´habitude
