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Liste des sujets

Comment crer un personnage en 3d?!

sangohan42
sangohan42
Niveau 9
15 mai 2005 à 10:03:16

En faite je voudrais d´abord savoir qul logiciel utiliser(un pas trop)
et un tutorial pour la creation du personnage(un personnage simple au debut puis j´essaierai un perso dragon ball quand je serai bocoup plus experimenter

merci pour vos reponse futur

-ultimate-
-ultimate-
Niveau 9
15 mai 2005 à 10:11:41

un pas trop quoi?? je pense que tu voulais dire compliqué... :sarcastic:

alors il y a blender ( gratuit) : http://www.blender3d.org

et 3dsmax ( payant, tres chere, mais il y a une version d´évalutation, :rechercher: pour la trouver)

:ok:

adn59
adn59
Niveau 7
15 mai 2005 à 10:56:41

sa dépent se que tu veu en faire de ton perso
y aussi maya . ..
Pourquoi tout le monde oubli maya???

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
15 mai 2005 à 11:06:59

Et y a Lighwave, pourquoi tout le monde oublie lightwave ?

Et y a SoftImage, pourquoi tout le monde oublie softimage ?

:lol:

Pour le jeu video, 3dsMax est le plus utilisé. Pour les amateurs, Blender est trés bien car gratuit. Donc voila pourquoi ce sont les plus cités.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
15 mai 2005 à 11:07:14

( Ca veut pas dire que ce sont les mieux)

sangohan42
sangohan42
Niveau 9
15 mai 2005 à 11:10:59

g blender mais est ce que vous piuvez me donner un tutorial simple pour crer un perso

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
15 mai 2005 à 11:27:47

http://jmsoler.free.fr/didacticiel/blender/tutor/index.html

Rien n´est simple dans la 3D.

RPG-Poupi
RPG-Poupi
Niveau 9
15 mai 2005 à 11:34:09

Surtout que si tu débutes commencer par essayer de modéliser un perso n´est pas du tout une bonne idée pour débuter. Vaut mieux commencer doucement en faisant des formes simples puis en leur appliquant des textures...

LPTheKiller
LPTheKiller
Niveau 7
15 mai 2005 à 11:38:49

J´ai Amapi, mais est-ce qu´il peut servir pour un jeu :question:

adn59
adn59
Niveau 7
15 mai 2005 à 11:41:29

regarde si y a moins d´exporter dans différent type de fichier . ..
moi j´ai maya et je sais que je peu exporter en fichier 3dsmax
Ouep désolé pour Lighwave,Lighwave, et Amapi lol
a mon avis commence par un jeu de course , parcque si tu fait un jeu avec des persos , a mon avis il devront courir , donc tu devras créé un squellette ( skeleton ) , ect..et la sa se complique.

3D-MAN
3D-MAN
Niveau 6
15 mai 2005 à 11:44:37

Moi je te conseil blender C 1 peu compliquer o D-but mais après C simple comme tout.
- http://www.blender3d.org
pour le telecharger
- http://jmsoler.free.fr/di[...]er/tutor/index.html
pour apprendre(C le meilleur site ke je connaise)
Au fait C koi ton projet de jeu? et avec koi tu va le programmer?

LPTheKiller
LPTheKiller
Niveau 7
15 mai 2005 à 11:46:07

Tiens, j´ai 3DS Max aussi ! :lol: J´avais oublié qu´il était installé.

Mais je comprend rien et c´est en anglais ! :nonnon:

sangohan42
sangohan42
Niveau 9
15 mai 2005 à 12:09:57

le lien est mort(le 2eme)

RPG-Poupi
RPG-Poupi
Niveau 9
15 mai 2005 à 14:39:35

" moi j´ai maya et je sais que je peu exporter en fichier 3dsmax"
Le format de 3dsmax c´est . max, maya c´est pas du 3ds qu´il exporte ?

" Mais je comprend rien et c´est en anglais ! "
T´inquiète pas c´est pas le fait d´être en français qui va arranger les choses^^

lockscash
lockscash
Niveau 6
15 mai 2005 à 16:53:34

A mon avis c´est pas une question de tel ou tel logiciel à utiliser. Tout les logiciels cités plus haut sont très bon, et te permettrons de faire tout ce que tu veux: Modélisation Spline, Poly, Nurbs etc... Cinématique inverse, animation, effets spéciaux etc...

Aucun n´est simple à utiliser ni à prendre en main. Au lieu de perdre du temps à chercher le plus simple lance toi corps et âme dans 1 seul.
Habitue toi à l´interface et aux options.

De toute facon avec aucun de ces logiciels tu te trouvera limité. Perso j´ai commencé 3dsmax il y a un peu plus de 5 cinq ans, j´ai essayé Maya, lightwave, Blender et je suis incapable de faire quelque chose. Tout est question d´habitude

:-)

lockscash
lockscash
Niveau 6
15 mai 2005 à 16:55:51

oups, j´allai oublier. Si tu te lance dans 3dsmax, pour faire un perso ce site est le meilleurs ( pour moi :-))) )
http://mr2k.3dvf.net/

Mais tu peux appliquer ces techniques avec n´importe quel logiciel, il faudra juste chercher les outils à utiliser. :-)

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