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Liste des sujets

Starwings sous flash (beta 0.1)

adn59
adn59
Niveau 7
14 mai 2005 à 19:55:01

bon ben voila je commence a faire une copie de starwings sous flash , donc dites moi ce que vous en pensez , bon pour l´instant y a que les mouvement qui sont reglé . ..donc soyez indulgent
lol
voici le lien
http://perso.wanadoo.fr/adnx59/beta.html

donc dites moi ce que je pourrais deja faire pour amélioré les mouvement

cibermix
cibermix
Niveau 12
14 mai 2005 à 20:13:26

ce bien pour les mouvements mais fo juste ameliorer les graphiques :ok:

soule_link
soule_link
Niveau 10
14 mai 2005 à 20:38:03

ca va sauf qu´il mnote les roues sur les cotés.

et comme a dit cibermix les graphismes!

soule_link
soule_link
Niveau 10
14 mai 2005 à 20:38:37

mnote=manque

adn59
adn59
Niveau 7
14 mai 2005 à 20:56:55

ouep ben , je sais pour les graphisme me reste encore 2-3 truk a amélioré
sinon soule_link je comprend pas tu dit qui manque les roues sur le coté , mais je vois pas de roue sur le vaisseau de starfox.
Pour les graph si il sont pas super c´est surtout parcque c´est starwing sur supernes donc pas trés évolué mais je vé rajouté 2-3 élements du décor

soule_link
soule_link
Niveau 10
14 mai 2005 à 20:58:45

je veux dire les roues(sorte de salto sur les cotés) pour esquiver les attaques!

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
14 mai 2005 à 21:05:37

Moi je trouve ça très bien pour l´instant.
Ce reprend bien le style Snes avec des graphismes retro.

Le vaisseau pivote bien sur son axe vertical quand on tourne, mais je le trouve un peu lent à pivoter.
Ce serais simpa aussi qu´on voit un bout de la tête du vaisseau quand on se dirige vers le haut ou le bas ( qu´il pivote un peu sur l´axe horizontal).

Bonne chance pour la suite, c´est bien partit :ok:

adn59
adn59
Niveau 7
14 mai 2005 à 21:44:00

oki c´est pas un probleme d´accéléré la vitesse de rotation , sa sera plus cho c´est de " ""qu´on voit un bout de la tête du vaisseau quand on se dirige vers le haut ou le bas ( qu´il pivote un peu sur l´axe horizontal). " ""
mais je vais le tenté , meme si je vois pas encor comment faire , lol
a mon avis le 1er niveau sera un genre de practise ou on evitera quelque objet , et je rajouteré les tires par la suite .

[R]Viper
[R]Viper
Niveau 10
14 mai 2005 à 21:47:32

Bon contrôle, j´aime bien, je veux la suite.

simpsons2000
simpsons2000
Niveau 5
14 mai 2005 à 22:08:06

depuis que tu as rajouté des decors ca on peut plus bouger!

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
14 mai 2005 à 22:37:54

adn59 > C´est super genial ton truc. Bravo :ok: :ok:

Ca bouge bien et je trouve ca plutot joli.

Un belle demo technique.

Maintenant faut transformer ca en jeu.

adn59
adn59
Niveau 7
14 mai 2005 à 22:46:09

alors la je suis touché Lapintade qui vient dire en personne que c´est pas mal , lol :content:
non c´est clair que pour l´instant c´est loin d´etre un jeu mais bon avec un peu de temps , sa peu etre assez sympa
bon je vous tiens au courant de l´évolution du jeu.
Pour simpsons clique bien sur la fenetre flash pour bouger , sinon sa marche pas .

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
14 mai 2005 à 22:47:34

Tout simplement exceptionnel... :ok:

Ce jeu j´y ai passé des heures et des heures sur ma super nintendo, ahh, que de bons souvenirs :snif: lol

Sinon coyé technique, c´est une très bonne démo technique comme l´a souligné lapintade. J´attend avec impacience la version dans laquelle l´on pourra dégamer les ennemis :oui:

tomtomclancy
tomtomclancy
Niveau 9
14 mai 2005 à 22:55:29

tres sympas :ok:
petite suggestion, passe en 30 image secondes, ca sera beaucoup plus fuide.
pour voir le net de ton vaisseau ou tout simplement le faire pivoté je te conseil swift3D, tu modelise ton vaisseau simplement et tu fais des petit rendus.
ce te permet de faire de la 3D en flash
http://froggiesteam.free.fr
tu clique sur la porte du chateau, si tu veux voir ce que ca donne.

ensuite tu fait un erreur de perspective pour le deplacement de tes objets, le point de fuite et a l´horizon et non derirer toi.
toi tu fais \/
et il faudrais / \

sinon c´est vraiment bien

adn59
adn59
Niveau 7
14 mai 2005 à 23:02:03

Quintoff-- c´est clair moi aussi j´y est passé des heures.

Ouep merci pour tes conseils tomtomclancy
pour swift t´inquiete c´est ce que j´utilise comme quand il fait son looping au début , et sinon merci beaucoup pour l´erreure de perspective , je me disais qu´un truk allez pas .

sinon j´avais deja vu ton site , encor bravo .

adn59
adn59
Niveau 7
16 mai 2005 à 15:18:07

--bon ben re bonjour tout le monde alors j´ai apporté une 1er modif sur le jeu , au niveau des déplacement , le vaisseau se penche legerement quand on clique sur haut ect...
et enfaite le but du jeu sera d´évité 2-3 cube comme sa , et de passer dans des anneaux , donc j´ai deja tout modélisé reste plus qu´a importer et a mettre deux trois hitTest.
donc voila je poste
--pour vous montré les petites amélioration , et pour demandé , un ami ma demandé si on pouvait pas inversé les touche haut et bas vous en pensé quoi , je pensais laissé le choix au joueur.

bon le lien

http://perso.wanadoo.fr/adnx59/beta.v0.2.swf

j´avou que j´avance pas beaucoup sur le projet mais en ce moment j´ai pas trop le temps..
@+

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
16 mai 2005 à 17:25:21

Bravo, pour les graphs y´a des rips de starwing sur un site du nom de the shyguy kingdom... :)

Neofungamer
Neofungamer
Niveau 22
16 mai 2005 à 18:29:27

exellent boulo ptit gars

adn59
adn59
Niveau 7
16 mai 2005 à 18:39:18

:d) fil_razorback merci, je pense pas les mettre dans le jeu mais c´est toujours utile , et le site a l´aire sympa .
:d) neofungamer je suis pas petit , enfin . ...bon peu etre , lol

donc 2-3 question ( un pitit sondage :-d et oui je vous fait travailler , lol)
pensez vous que c´est une bonne idéé

:d) de permetre au joueur d´inverser les touche haut et bas
:d) de pouvoir acheter des armes avec des pts accumulés pendant le niveau
:d) que le tire se fase a la souris ou que l´on tire devant le vaisseau

voila merci de votre aide

soule_link
soule_link
Niveau 10
16 mai 2005 à 19:24:10

ca peut etre pas mal d´achter de armes avec les pts accumulés sinon
tire avec la souris ca serait plus precis!

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