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Liste des sujets

probleme de #cout et cin# en C++

BloodMonster
BloodMonster
Niveau 9
13 mai 2005 à 21:06:39

salut,

en programmation console
cout et cin marche impecablement mais quand je fait une fenetre windows en selectionnant windows application et que je colle mpon programme dessus , les cout cin et autre mon compilateur me compte une erreur est ce normale ?
si non par quoi les remplacer ?

svp j´ai chercher toute la nuit en vain.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
13 mai 2005 à 21:08:42

Ben c´est quoi l´erreur ?

Ton nouveau projet est en C ou C ++ ?

Et puis en " windows application", tes cin ou cout ne se verront pas, donc unutile non ? ( j´utilise jamais ces trucs, donc peux pas t´aider plus).

BloodMonster
BloodMonster
Niveau 9
13 mai 2005 à 21:15:15

mon prog est en c++
j´appel #include < windows.h> et tout le reste
pour affichez une fenètre windows mais apres dès que je colle le code que j´ai fait avant ( windows console)
la sa coince il ne veut plus me le lancer il me dit qu´il y a des erreur il m´oblige a suprimer mes incollade alors qu´il y en a besoin
et les cin et cout

sinon tu aurait un site ou on peut apprendre
le devellopement de application windows

ouf!! je suis pas très clair sur ce coup là

Moule53
Moule53
Niveau 10
13 mai 2005 à 21:28:24

En mode console c´est quand tu programmes avec pour résultat du texte dans une fenetre ms-dos :ok:
Ca se fait dans tous les langages de prog :oui: enfin à ce que je sache

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
13 mai 2005 à 21:33:54

En mode console, tu peux juste afficher du texte.
En mode windows, tu as une fenetre graphique ou tu peux faire ce que tu veux ( ca devient cependant plus dur pour afficher un simple texte).

Vengeur41
Vengeur41
Niveau 10
13 mai 2005 à 21:57:04

Ah non, pas d´api win32 pour la fenetre ! A la rigueur quelques appels systèmes mais pour l´interface graphique : GTK.
GTK j´adore, c´est du SDL pour les widgets !
Super bien intégré à GNOME et tout ! Merveille !

dnob700
dnob700
Niveau 10
13 mai 2005 à 22:18:56

en mode wondows ça marche aussi, je suis presque sûr que tu a juste oublier de faire #include < iostream> au début de ton programme à coté de #include < windows.h>
Mais sinon ça marche quelquesois le type de projet. ( d´ailleur dans windows.h il y a d´autre fonction pour l´entrée sortie dans une console qui font leur sortie ( et entrée) dans la même console que iostream ( et que stdio aussi je suppose mais j´ai jamais essayé)).

BloodMonster
BloodMonster
Niveau 9
13 mai 2005 à 22:23:41

tu as raison je n´ai pas mis #include < iostream>
mais quand je le mets il me compte une erreur c´est bizarre non ?

BloodMonster
BloodMonster
Niveau 9
13 mai 2005 à 22:33:45

c good .
mais sa ne m´affiche toujours pas de texte a l´ecran :snif:

Virtuality
Virtuality
Niveau 8
13 mai 2005 à 22:35:20

La prochaine fois, donne plus d´infos directement.
Par exemple, file ton code car on peut pas tout deviner :-)

dnob700
dnob700
Niveau 10
13 mai 2005 à 23:56:56

tu as bien fait :
using namespace std;

sinon mets le aussi.
quel compilo utilise tu? sous vc++ il faut effectivement prévenir le compilo que tu vas utiliser la console type c++ quand tu fait un programme win32.

Pourquoi tu ne choisis pas le type de projet console plutot que win32 ?

le header win32 est tout a fait accessible ainsi que ses fonction dans ce type de projet aussi.

BloodMonster
BloodMonster
Niveau 9
14 mai 2005 à 13:22:17

dans une aplication windows console ont ne peut pas appeler une fenetre win32 non ?
oui j´ai mis using namespace std.
mais il veut toujour pas m´affachez du texte dans la fenètre.

BloodMonster
BloodMonster
Niveau 9
14 mai 2005 à 16:11:19

bon je reste sous dos
j´utilise dev-c++
mais le probleme c´est que j´arrive pas a changer la couleur d´arriere plan quand je mets la ligne de code il me dit c´est faux

LGV
LGV
Niveau 28
14 mai 2005 à 17:19:59

" quand je mets la ligne de code il me dit c´est faux"

moins de precisions, c´est possible ? . .. non parce qu´avec autant de details, c´est sur, qqun va te renseigner...

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