CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

generer un bumpmap

kair3
kair3
Niveau 22
08 mai 2005 à 20:19:57

Salut,voila je me pose une question....j´ai lu beaucoup de fois que le bumpmapping etait crée à partir de modeles en hautes résolutions pour les modèles basses rèsolutions. XSI version half life 2 permet t´il cette opération ou tous autres opérations du méme genre?

bobrun
bobrun
Niveau 6
08 mai 2005 à 20:49:38

je sais pas, mais je sais que google m´en a trouvé un, que j´ai testé avec des models high et low poly.

et ca marche nikel.

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
08 mai 2005 à 21:05:20

Je connais Kaldera qui est un plugin aui fait ce genre de truc.

Mais maintenant 3DsMax à un outils qui permet de le faire directement.

Tu as aussi Zbrush qui est très bien mais pas facile à prendre en main.

kair3
kair3
Niveau 22
08 mai 2005 à 21:36:20

Et ses plugin marche avec XSi??,

kair3
kair3
Niveau 22
08 mai 2005 à 21:38:15

Et ou se trouve t´il sur le net?
Y´a pas un freeware disponible qui peut faire sa?

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
08 mai 2005 à 21:42:18

Kaldera n´est que pour 3DsMax.

Zbrush est un logiciel, regarde sur leur site si ils donnent une demo.

dromar34
dromar34
Niveau 9
08 mai 2005 à 21:43:57

eu c´est quoi un bumpmap

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
08 mai 2005 à 21:51:40

C´est ce qui donne une impression de relief sur une texture.

http://www.paulsprojects.net/tutorials/simplebump/simplebump.html
Regarde les 2 premières images tu comprendras ce que je veut dire.

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
08 mai 2005 à 21:52:41

Tres util pour modeliser un lézard :p

kair3
kair3
Niveau 22
08 mai 2005 à 22:01:50

Merci mais c´est dommage qu´il n´y est pas unlogiciel gratuit.

LGV
LGV
Niveau 28
08 mai 2005 à 22:05:39

prends les tools NVidia, meLODy permet ce genre de chose, et des plugins pour photoshop permettent de generer des normal maps.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
09 mai 2005 à 01:01:22

Oui on parle plus de normal map, que de bumpmapping maintenant.

Voici un exemple :
http://www.monitorstudios.com/bcloward/tutorials_normal_maps5.html

Pour les quiches, je traduis rapidos. Le gars fait un modele 30 000 polygones, il genere une texture qui contient les normales ( d´ou ses couleurs bizarres), il applique cette texure sur un modele qui fait 600 faces et le resultat est le meme qu´avec le modele avec 30 000 polygones. C´est plus lourd en calcul niveau texture, mais les carte graphique font ca nettement plus rapidement que le traitement de polygones.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
09 mai 2005 à 01:02:12

Dans le meme tuto, le gars explique comment faire du simple bump mapping avec une normal map :

http://www.monitorstudios.com/bcloward/tutorials_normal_maps4.html

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
09 mai 2005 à 01:06:34

Y a un tuto pour XSI la :

http://be3d.republika.pl/howto_d3_normalmap.html

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
09 mai 2005 à 01:12:55

Sympa comme tout ces petits liens :) ( ceux de Lapintade et de Padebol) :-)

kair3
kair3
Niveau 22
09 mai 2005 à 18:52:53

Super!!!!!Merci

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Internet
  • Macintosh
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment