CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

mon tit jeu poche...

indy1indy2
indy1indy2
Niveau 5
07 mai 2005 à 01:23:15

voila mon tit jeu poche... BRILLANA.

c´est l´histoire d´une tite fille qui s´appelle Brillana pi la a découvre qu´elle possède des pouvoirs magique. Elle peux modifier le temps comme elle veut. alors il lui arrive plein daventure pour arriver a se rendre au DRASKA MANOR. une place ou elle pourra avoir le pouvoir supreme.

bibi26
bibi26
Niveau 10
07 mai 2005 à 01:25:03

. . elle est ou la démo ?

ou le jeu ?

Ne soit pas si décourageant ! Montre allez !

chickendaddy
chickendaddy
Niveau 5
07 mai 2005 à 07:30:59

merde envoie cette grosse bombe chez eidos!

indy1indy2
indy1indy2
Niveau 5
07 mai 2005 à 14:59:50

ben justremen la démo je lé pas encore mais je peux essayer den faire une... si vous vouler esayer aler y aussi!!

Ptival
Ptival
Niveau 10
07 mai 2005 à 15:14:23

Si ya pas de conditions aux modifications de temps le jeu sera nul ( vu que tu vas nous faire des trucs qui bougent normalement alors qu´en théorie la fille peut arrêter tout ou accélérer...)

Ptival
Ptival
Niveau 10
07 mai 2005 à 15:15:48

Pis ça fait vachement manichéen là ton truc ( elle va là et hop elle a le pouvoir suprême)...C´est une méchante ou une gentille ? :lol:

indy1indy2
indy1indy2
Niveau 5
07 mai 2005 à 15:47:03

ben la j´ai pas dit quele alait se rendre la dun coup... elle doit traverser le monde pourpouvoir se rednre la et elle gagne du pouvoir en avancant... au début elle na le pouvoir ke de figer le temps pendant 5 secondes

indy1indy2
indy1indy2
Niveau 5
07 mai 2005 à 16:21:16

kelkun a keke chose a rajouter??

sonic66
sonic66
Niveau 10
07 mai 2005 à 17:58:17

ben , il te faut te faire un game desing la :-( . ...

bonne chance! :rire:

indy1indy2
indy1indy2
Niveau 5
07 mai 2005 à 22:12:31

ben la vous pourriez maider non?????

indy1indy2
indy1indy2
Niveau 5
07 mai 2005 à 22:16:58

jé fai ke donner lid jai jamais fait sa moi de game design

Moule53
Moule53
Niveau 10
07 mai 2005 à 22:19:06

Le cahier des charges

  • Intêret.

Le cahier des charges est la source d´information principal entre les membres pour se mettree d´accord et fixer les méthodes et les façons de dévelloper le

projet. Il est le fil de direction du projet et il comporte des données que personnes ne doit négliger.

Le Game Designer et les programmeurs sont les principales personnes qui sechargent de la rédaction du cahier des charges. Les autres membres de l´équipe peuvent aussi y rajouter leur participation évidemment.

  • Structure.

La page de couverture doit comporter le nom de votre équipe, la dernière mise à jour du cahier, le nom du jeu ainsi que le nom de la plate-forme sur lequel ce dernier sera jouer.

Le cahier des charges comportent pluesieurs partie :

1- l´organisation de l´équipe

Elle à pour objectif de fixer les postes de chaque membre pour le projet. Elle se doit d´être organiser par un groupe Game Design ( scénariste,dessinateur,level designer), un groupe Conception ( infographiste, modélisateur),un groupe sons et programmation ( en étroite relation avec le groupe conception)qui est complété par les bruiteurs, les musiciens et les programmeurs. Le tous est géré par des gens désigner qui sont responsables ou web master et qui ont pour but d´avoir une vision global de l´organisation de l´équipe ( point de coordination).

2- Présentation du projet

Cette partie doit décrire le genre, les influences, les principes et un aspect global du jeu sans oublier de ne pas négliger les objectifs de l´équipe ( projet

lucratif,marketing,etc...).

3- Cadre Spatio Temporel

Mis en situation, description des lieus et cadre temporel du jeu ( description de l´époque,date).

4- Scénario

Le scénario entier doit-être présenter dans ce sous-titre ainsi que l´histoire. Il faut bien faire la différence entre l´histoire et le scénario. Une se voit très global, l´autre est la situation dans laquel va se trouver l´utilisateur au début du jeu.

5- Game Design

Le Game Design est la partie la plus importante avec la Conception du jeu. Elle décrit le jeu de A à Z dans son utilisation, ses objectifs. Cette partie est indispensable et se doit donc d´être rédiger du mieux possible avec le plus de détails.

6-Conception du jeu

Elle explique quels sont les logiciels utilisés pour les infographies ou les retouchages de dessins, explique le système établi pour la programmation ( langage, compilateur, interprète,format des fichiers,etc...).

7-Interface

Comment avoir accés à telle ou telle fonction ? Comment savoir où le personnage se trouve sur la carte...bref toutes les options et la façon de rendre accessible une fonction est présenté dedans.

8-Cinématiques

Story-Board, description de la cinématique et de son dévellopement.

9-Sons

Thèmes étudié pour la musique, influence, nombres de musiques proposés, définition du mode de routine dans des niveaux définis,bruitages...

10-Planning

Objectifs pour le mois prochain, travaux déjà établis lors de tels mois. Le Planning permet de voir l´évolution du projet.

A vos claviers !

Lapintade,Faq,2004
http://perso.wanadoo.fr/ck/Langages.htm

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
07 mai 2005 à 22:37:34

J´avais pas lu cette partie là...^^

indy1indy2
indy1indy2
Niveau 5
08 mai 2005 à 15:33:46

OKKK alors qui veut faire parti de lékipe???

indy1indy2
indy1indy2
Niveau 5
08 mai 2005 à 15:40:38

On pourrait essayer de partir un jeu non??... sa va etre compliquer mai si on si met tous on va pouvoir le faire...

Ubi-Soft
Ubi-Soft
Niveau 10
08 mai 2005 à 15:42:40

modeliseur 3D dispo(moi)

knight_jd@hotmail.com

indy1indy2
indy1indy2
Niveau 5
08 mai 2005 à 15:45:35

cool ubi-soft sa fait 2 personne moi et toi...

Ubi-Soft
Ubi-Soft
Niveau 10
08 mai 2005 à 15:45:55

Va faloir un programmeur

indy1indy2
indy1indy2
Niveau 5
08 mai 2005 à 15:46:59

on va en trouver un

Ubi-Soft
Ubi-Soft
Niveau 10
08 mai 2005 à 15:47:35

:ok:

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Steam Deck
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment