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Liste des sujets

Export en .x

Kssoule
Kssoule
Niveau 5
02 mai 2005 à 17:37:14

Salut,
J´aurais aimé savoir quels logiciels vous utilisez pour la modelisation en général ( terrains, characters ou objets).
Je recherche un logiciel permettant d´importer des meshes de divers format pouvant par la suite les exporter en . x, et surtout qu´il soit le moins destructeur possible.
Merci

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
02 mai 2005 à 17:43:57

Milkshape 3D permet ce genre de convertion il me semble. En tout cas c´est peut être celui qui supporte le plus de format.

Pour la mod j´utilise 3DsMax.

-ultimate-
-ultimate-
Niveau 9
02 mai 2005 à 17:55:04

blender aussi peut exporter en . x . C´est le logiciel que j´utilise! :ok:

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
02 mai 2005 à 17:57:17

Ouai Blender est mieux pour la mod que Milkshape.
Mais comme j´utilise pas Blender, je savais qu´il exportais en . x aussi :peur:

Kssoule
Kssoule
Niveau 5
02 mai 2005 à 18:23:32

pasdebol37: tu modélises sous 3dsmax, tu importes ton fichier fait sous max ( dans quel format?) puis tu exportes en . x c´est bien ça?
Milkshape est bien en effet mais il me semble plus reservé à la création de charcacters ou d´objects...Dans mon cas je dois carrément gérer une maison entière avec une géométrie assez complexe, et milkshape me semble pas trop prévu à cet effet ( dites le moi si je me trompe, j´ai pas trop creusé la question car réapprendre le fonctionnement d´un logiciel de modelisation à chaque fois ça prend du temps)
A priori je pencherais pour le moment sur 3dsmax ou Gamespace...

Kssoule
Kssoule
Niveau 5
02 mai 2005 à 18:24:27

edit, pour plus de clarté:
" tu importes ton fichier fait sous max DANS MILKSHAPE"

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
02 mai 2005 à 18:27:41

Milkshape je m´en sert uniquement pour les convertions ( il gère les . 3ds).

Donc oui, j´importe le modèle fait sous 3DsMax, puis je l´exporte avec Milkshape dans un format non géré par 3Ds ( le . x par exemple)

Pour la mod je fait ça sous 3DsMax qui est beaucoup plus adapté.

lockscash
lockscash
Niveau 6
02 mai 2005 à 18:35:01

Salut, moi je fait toute mes modélisations avec 3dsMax puis j´utilise un logiciel anexe " Deep exploration " pour convertir les fichiers.

Il gères presque une trentaine de format de fichier, en lecture et en écriture. Il peut même sortir un . h :-d

Kssoule
Kssoule
Niveau 5
02 mai 2005 à 20:48:34

Bon je vais peut etre me mettre à 3ds max alors, même si pour le maitriser ça va me prendre un moment, ça fait un peu partie des incontournables...

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