Milkshape je m´en sert uniquement pour les convertions ( il gère les . 3ds).
Donc oui, j´importe le modèle fait sous 3DsMax, puis je l´exporte avec Milkshape dans un format non géré par 3Ds ( le . x par exemple)
Pour la mod je fait ça sous 3DsMax qui est beaucoup plus adapté.