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Liste des sujets

Comment ils font?

--Rpgmaster--
--Rpgmaster--
Niveau 10
26 avril 2005 à 08:33:50

J´ai testé la demo de . kkrieger et je me demandais comment ils font pour faires des aussi belles textures en seulement 96 ko?

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
26 avril 2005 à 08:36:21

Les textures sont generées avec des algorithmes. C´est un bout de programme qui genere ca.
Il existe une interview du groupe " farbrauch" ( une video sur le net, sur scene.org par exemple je crois, je sais plus le nom) ou il montre l´editeur qu´il utilise pour faire leur demo. Pour les textures, c´est un ensemble d´operation qui sont ajouté pour creer la texture ( genre " un quadrillage"+"du flou"+"du grain"+"eclaraige"=texture).

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
26 avril 2005 à 08:37:54

Faut pas oublier qu´un des but principaux des demomakers, c´est la recherche de la performance. Donc des demos la plus petite possible, les effets jamais vu, ou le code le plus rapide.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
26 avril 2005 à 11:58:39

J´ai retrouve la video :

http://scene.org/file.php?file=/parties/2003/assembly03/seminars/20-dierk_ohlerich-a_history_of_farbrausch_tools_xvid.avi&fileinfo

" A: Get your hands on chaos´ assembly 2003 speech. You can download the video
from scene.org ( ´a history of farbrausch tools´) or buy the Assembly 2003 dvd.
Also, you can visit www.theproduct.de for some additional information."

kufa
kufa
Niveau 9
26 avril 2005 à 12:25:09

Faut pas oublier qu´un des but principaux des demomakers, c´est la recherche de la performance. Donc des demos la plus petite possible, les effets jamais vu, ou le code le plus rapide.

Hmm puis-je completer en disant que le but principal des demomaker c´est de faire qqchose d´artistiquement et techniquement magnifique. ( surtout ne pas oublier le coter artistique/design sinon on fini comme ces nombreux wannabee demomaker sur pc)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
26 avril 2005 à 12:32:46

Bien sur, tu as raison. C´est aussi la " performance" artistique.

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