CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

faire un combat a la Zelda

nickya57
nickya57
Niveau 2
19 avril 2005 à 18:41:28

je voudrais faire un combat com ds zelda et dès que le perso s´éloigne le méchant le suit.
et je voudrais faire un menu perso

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
19 avril 2005 à 18:42:26

:honte:
:rechercher:
tu es en goto++ j´imagine?

kratos2
kratos2
Niveau 6
19 avril 2005 à 18:57:30

Ok ok...Je ne pense pas avoir assez d´experiance mais je vais essayer de trouver...
Pour que le monstre suive le héros, il suffit de mettre dans l´évènement du monstre suivre le héros.
Sinon, je pense qu´en mettant:
< >condition: l´évènement touche le héros
< >afficher une animation sur interrupteur XX,*
< >Le héros perd X point de vie
< >
< >[Sinon]
< >
Le héros subira des dommages au contact du monstre

  • remplace une animation
Terryio
Terryio
Niveau 5
19 avril 2005 à 18:57:52

dans rechercher met a-rpg et tu trouvera ton bonheur !

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
19 avril 2005 à 18:58:10

< > condition: l´évènement touche le héros
< > afficher une animation sur interrupteur XX,*
< > Le héros perd X point de vie
< >
< > [Sinon]
< >

:d) ou t´as vu que c´etait sous rpg maker?

kratos2
kratos2
Niveau 6
19 avril 2005 à 18:59:33

Après il faudrait programmer le jeu pour que, à l´appuie d´une touche, le héros fasse une animation(coup d´épée...).
Et là, je ne suis pas assez expérimenté pour ce genre de chose, désolé
~à l´écoute des autres, le fan de " Tales of Symphonia"~

kratos2
kratos2
Niveau 6
19 avril 2005 à 19:05:12

On est dans le forum création de jeux, alors je pensait que...
~En éspèrant aider...~

kratos2
kratos2
Niveau 6
19 avril 2005 à 19:07:16

On est dans le forum " création de jeux" alors je pensais que...
~En éspèrant aider...~

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de sites web
  • Internet
  • Macintosh
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment