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Liste des sujets

projet de bomberman

jejej
jejej
Niveau 9
17 avril 2005 à 22:31:45

Bonjour à tous , j´ai commencé à programmer un nouveau jeu : un bomberman .

Bon , je l´ai mis sur mon site web :
http://www.memory-leak.fr.st
en bas de la page , nomme ´ rpg_jejej ´ , j´ai pas eu le temps de modifier la page web , mais le fichier est le bon .
il ne pese que 277 ko , compresse , par contre , winrar à la decompression refuse de decompresser ´ sdl.dll ´ . .. bizarre :question:
Bon , si vous avez ´ peur ´ de le lancer , la source est fournie , ainsi que les graphismes , le tout libre de droit :)

Bon , ca c´etait pour vous inciter à le telecharger , parceque j´aimerais votre avis sur quelques points :

- Le jeu rame t´il ? ( chez moi , oui . .. )
- Le jeu bug-il ? ( che moi , non :) )
- Est-ce que le systeme de deplacement " case par case " est vraiment deroutant , ou supportable ?
- Qu´est- ce que vous en pensez ? :)

vous dirigez le carre rouge en bas a gauche , avec les touches flechees , et vous pouvez poser une bombe a cote des caisses ( touches ctrl droit ) , elle les fera exploser avec moultes effets speciaux . .. pas encore dessinés :)

Merci de votre attention , et si vous avez des conseils , des remarques , des critiques , n´hésitez pas :)

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
18 avril 2005 à 07:41:59

peux pas ecompresser sdl.dll et du coup il est manquant

jejej
jejej
Niveau 9
18 avril 2005 à 09:26:43

Oui , je sais , c´est pas la première fois que ça arrive . ..
voici un lien direct pour l´avoir :
http://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.8-win32.zip

Par contre . .. comment dire , je viens de voir si cette version de SDL ( 1.28) etait compatible avec mon jeu ( 1.25) et . .. le jeu tourne , mais bug complètement .
Par contre , il est beaucoup plus rapide , il faut que je rajoute un bloqueur de FPS.
je reposterai quand le probleme sera réglé .

jejej
jejej
Niveau 9
18 avril 2005 à 09:39:20

Voila , en fait , j´avais oublié de fournir le tile " sol " , et les bombes avaient un defaut , de plus , le jeu qui ramait depuis le depart fonctionnait trop rapidement , j´ai limite a 10 mvts par secondes .
le lien est toujours le meme :
http://memoryleak.free.fr/rpg_jejej.rar

mais cette fois , la DLL ne devrait pas poser de problemes . ..

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