un mix de universal et versailles, du jamais vu, now sur ton écran de ouf.gamer[djeun´z]->dans_la_wave;
Il faut coder un parser qui loade différent format, de préférence les plus usité ( BSP et compagnie), c´est pas facile, vraiment pas facile, car dans ce genre de format on peut faire du tuning you know. Et genre t´as vu style ben c´est pas pareil partout tu vois, donc loader un BSP Q3 reviens pas a loader un BSP HL2 voir un BSP RTCW :s
faut s´occuper des lightmaps, des arrays, des textures, des vertex...
´if u want it code it´ bien sur, mais là...laisse tomber =/