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Atmosphere 3Ds max

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 avril 2005 à 15:59:15

LLu ! Ou trouver un tut pour créer une atmosphere autour de la terre ? La lueur bleuatre ? merci !

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
16 avril 2005 à 18:31:36

Plusieurs solutions:
1- Tu fait une sphère légèrement plus grosse que la Terre et tu lui applique une texture falloff. Ensuite tu règles les paramètres de couleurs et l´opacité ( solution économique mais peu satisfaisante)

2- Tu appliques un effet Ring sur une lumière type omni ( par exemple) derrière ta planète et tu bidouilles la taille et les paramètres du ring pour avoir l´effet voulu ( solution qui donne des résultats satisfaisant sur une image fixe, mais devient inutile en cas de mouvement)

3- Tu applique une lumière volumique ( Volume light) sur une omni que tu places au centre de la planète. Tu règles les paramètres de couleur et autre ainsi que l´aténuation de ton omni pour réduire la taille de l´effet.

4- Tu appliques un Brouillard volumique ( volume fog) sur je sais plus quoi. Je pense que cette solution est très satisfaisante mais je ne me souvient plus des paramètres à appliquer :-)

Bon c´est ce qui me vient en tête à l´instant et il existe surement d´autre méthodes meilleures que ça mais j´ai la flème de lancer 3Ds pour donner plus de détails :-p

RPG-Poupi
RPG-Poupi
Niveau 9
16 avril 2005 à 19:09:04

Ou un glow tout simplement.

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
16 avril 2005 à 19:14:23

Le problème du Glow c´est que ta lumière doit être visible par la caméra, donc à moins d´avoir une prise de vue adaptée, c´est loin d´être évident.

darkskyne
darkskyne
Niveau 9
16 avril 2005 à 22:37:21

en plaçant la camera soit legerement en arriere, ou en supprimant les effets sur la cam

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