Resolution des textures: pas de maxi, DirectX s´en occupe tout seul, bien que je pense que c´est limité par se que gére la carte graphique.
rendu: pour l´instant je me limite au BumpMapping ( Environnement et DotProduct).
spécular: qu´est ce que tu entend par la? si c´est de la simple lumiere speculaire, oui, si c´est a l´aide de shader ( couplé au bumpmapping par exemple comme dans doom3 ou far cry) non, pas tout de suite en tout cas, je ne suis pas encore à l´aise avec les shaders.
Math: je ne pense pas avoir un bon niveau en math, se qui m´aide beaucoup c´est d´être tres autodidacte, donc quand je sais pas j´apprends grâce au net.
apres le BAC: je ne peu pas te conseillé la dessus j´ai arrété l´école au Bac ( je l´ai eu
. Je ne suis pas fait pour l´école 