Exellent ! !
Mais je voudrais savoir :
Quel est la résolution de texture maximum supporté par ton moteur ?
Va tu implémenter ( a moins que cela soi deja fait) , le Shader Parallax , ou si c´est pas possible , du Bump Mapping ou du Displacement Mapping ?
Y aura t´il le support des spécular ?
Sinon autre question : En dehors de la programmation , faut il un bon niveau en Math pour faire ce que tu as fait ( je suis quelqu´un de littéraire plutot ^^ ) .
Je demande cela car je ne sais pas encore qu´est-ce que je ferais apres mon BAC : Programmation puis Game Design ou autre chose a la place de programmation , sachant que je voulait faire pour la programmation un DUT INFORMATIQUE option Imagerie Numérique.