" mais ils se valent je pense"
Ce qu´il ne faut pas entendre quand même
Bon c´est pas méchant comme réflexion, mais tu le souligne avant, 3DsMax est le plus utilisé dans le monde du jeu professionnel.
Pour avoir les plus belles images, c´est 3DsMax ( ou Maya).
Le plus facile à apprendre, ça dépend des personnes. C´est une question de choix, certains préfère l´interface de Blender, d´autre celle de Max.
Le plus rapide à apprendre c´est Blender. 3DsMax est très puissant mais aussi très complexe quand on rentre dans les détails ( c´est pas un logiciel professionnel pour rien).
Sinon il y a Gmax, une version allégée de 3Ds et gratuite. On dira que c´est l´équivalent de Blender niveau outils ( par abus de langage). Toutefois, il n´y a que Blender qui te permette de faire des jeux en entier.