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SEGA Saturn

tomtomclancy
tomtomclancy
Niveau 9
14 avril 2005 à 14:03:29

je suis d´accord pour dire que ce sont les jeux qui font une console.

regardez la bobox, bilou s´est payer plein de boite de developpement et en a meme piqué au autre, Rare par example.

moi je suis pour la XBox :-d ( c´est vrai c´est la seul qui permette de regrouper toute les autre console)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
14 avril 2005 à 14:08:30

Sony nouveau né

Pas tant que ca, au depart Sony devait faire un peripherique lecteur de CD pour Nintendo. Ca s´est pas fait et Sony a fait la PS1. Dommage pour Nintendo.

Je pense que le piratage a aussi beaucoup aidé la PS2 ( Nintendo a gardé le systeme de cartouche en face). Mine de rien, des PS1 il n´y en aurait pas eu autant de vendu si elles avaient pas été patchable et les jeux copiables aussi facilement.

tomtomclancy
tomtomclancy
Niveau 9
14 avril 2005 à 14:15:07

c´est clair.

Et ca Microsoft le savait, sinon pourquoi mattre un disque dur de 8 Go et laisser un emplacement pour placer une puce.

et je me souviens maintenant j´avais fais une petite etude sur la guerre des consoles, et que la PS1 est sortie suite a une rupture de contrat avec Nintendo

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
14 avril 2005 à 14:51:44

Microsoft a fait en effet encore plus fort avec son disque dur et sa connectivité a toute epreuve.

La PSP sera aussi joyeusement piratée avec les memory stick :)

tbop2
tbop2
Niveau 10
14 avril 2005 à 17:01:35

Hum ui tout à fait vrai de préciser la facilité de pirater la ps2.

Et pis bon ben :

Metal gear solid
Final Fantasy
Tomb Raider
Gran Turismo
Tekken ( berk )
. ...

c´est tout...

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
14 avril 2005 à 17:23:55

Tbop2 > C´est quoi ta liste ?

tomtomclancy
tomtomclancy
Niveau 9
14 avril 2005 à 17:27:31

je pense que c´est la liste des hit sur PS2 mais il en manque et pas qu´un peu :ok:

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
14 avril 2005 à 17:32:10

Final fantasy : version sur nintendo ( et puis avant ca n´exsistait que sur nintendo puisque sony n´avait pas encore de console)

Metal gera : version sur gc

tomtomclancy
tomtomclancy
Niveau 9
14 avril 2005 à 17:33:07

Lapintade, j´ai une petite question d´ordre purement technique, comme je sais que t´es specialisé dans la PS2, je voudrais que tu m´explique la difference entre programmer sur PC/xbox ( qui est a peu pres la meme chose) et la PS2.

jte pose cette question parce qu´on va developper sur PS2/linux. et je voudrais savoir a quoi m´attendre :) merci

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
14 avril 2005 à 17:43:21

TomtomClancy > Je suis loin d´etre spécialiste ps2 ^^ Mais à mon avis ce qui change c´est les librairies et faut tenir compte qu´elle est pas super puissante. Enfin c´est ce que je crois.

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
14 avril 2005 à 17:43:56

Parce que du c reste du c et d c++ reste du c++ :)

tomtomclancy
tomtomclancy
Niveau 9
14 avril 2005 à 17:54:57

je ne pense pas que ca vienne que des librairis il n´aurais pas perdu autant de developpeur sinon.

et pour la difference entre le C et le C++ plus on cherche moins on en trouve, lol. pour ma part je saurais plus trop te dire la diff entre les deux.

j´attends quand meme une reponse de lapintade

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
14 avril 2005 à 17:58:10

Au sujet de la playstation, un site qui retrace son histoire :

http://www.historyofplaystation.com/

je voudrais que tu m´explique la difference entre programmer sur PC/xbox
( qui est a peu pres la meme chose) et la PS2

Il existe aucune lib sur PS2. C´est a dire que tu es seul devant ton hardware. Et le hardware est assez compliqué ( processeurs, donc 2 qui se programme en assembleur 1 ou 2 colonnes). La machine est complexe, donc la programmation est complexe.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
14 avril 2005 à 17:58:34

Faut lire : 6 processeurs

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
14 avril 2005 à 17:59:40

Sur PC ou XBOX, t´as un gros CPU et une bonne lib graphique ( DirectX). T´as rien a faire, tout est fait, tu peux faire ton jeu tranquille. :) Sur PS2, tu passes 70% de temps temps a faire ton moteur graphique, lecture des fichiers, moteur son, etc . ..

Vengeur41
Vengeur41
Niveau 10
14 avril 2005 à 18:10:08

La XBOX est un pc...
On ne peut pas parler de console en parlant de la XBOX...

Il me semblait qu´il existait un openGL pour la PS2...j´ai du me planter...

Vengeur41
Vengeur41
Niveau 10
14 avril 2005 à 18:11:34

En ce qui concerne les différences entre le C et le C++ :
Le C++ intègre la programmation orientée objet. Et la mémoire se gère plus facilement.
Je crois que c´est à peu près tout..

tomtomclancy
tomtomclancy
Niveau 9
14 avril 2005 à 18:11:54

:merci:
bon ben faut voir le bon coté des choses, ca nous fera un bon entrainement, de programmer la dessus

t´es sur qu´il y a pas de librairie, meme pas une petite :ouch2:

Vengeur41
Vengeur41
Niveau 10
14 avril 2005 à 18:12:57

Y´a FMOD qui gère le son... et doit y´en avoir d´autres...

tomtomclancy
tomtomclancy
Niveau 9
14 avril 2005 à 18:15:47

Vengeur41 > ca je le sais aussi, mais en regardant de plus pres je me suis apercu que les structures du C permettaient de faire la meme chose que les class en C++ ( heritage multiple, declaration et definition de methodes).

sur le coup ca m´a fait " ah ben merde alors!, ben c´est ou qu´elle est la difference?"

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