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Changer les 32x32 par 16x16

GamecubeZ
GamecubeZ
Niveau 9
13 avril 2005 à 00:19:26

Comme presque tout le monde le sais, rpg maker 95, 2000 et 2003 utilisais tous des tiles de 16x16 pixels. Cependant, le nouveau RMXP utilise des tiles de 32x32 pixels... Je voudrais savoir s´il était possible de convertir ça, soit avec une option, une commande ou même un programme. Et j´ai entendu parler d´un convertiseur de jeux RM03-RMXP, est-ce que cela change pour l´edition? Bref je voudrais pouvoir continuer un jeux que j´ai commencer avec RM03 avec RMXP ( j´ai fais tout les chipset que j´ai donc je sais pas comment les réutiliser...)

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
13 avril 2005 à 07:27:27

vaut mieux pas changer, vu que ca t´augmente pas le niveau de detail tes chipsets paraitront grossiers; continue sur le 2003 :)

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