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Liste des sujets

[Actionscript] #include qui include pas

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
12 avril 2005 à 21:12:13

Et un topic de plus un !

Bon j´ai un probleme très simple sous flash mx 2004, dans mon code j´ai un gros array ( une map) que je souhaite charger d´un fichier externe en . as ( pour plusieurs raisons que je ne detaillerai pas ici).
Le contenu de ce fichier est parfaitement operationnel, si je le copie colle dans le code à la place du #include ´monfichier.as´tout marche.

Or quand je mets #include ´monfichier.as´
le fichier est bien chargé ( pas d´erreur de chargement, sauf si je m´amuse a mettre un nom autre que celui de mon fichier)mais le contenu de semble pas pris en compte et toutes les données de sensées provenir de l´array sont " undefined".

Bref, le #include ne semble pas inclure mon fichier au code...comment faire pour stocker ces bouts de codes exterieurs et les inclure au code du . fla sans accrocs?
Merci d´avance de vos reponses :)

tomtomclancy
tomtomclancy
Niveau 9
13 avril 2005 à 01:21:36

yoch mon grand :ok:

et oui encore moi,
pour le flash mx 2004, tu utilise l´ASC2 je pense,
tu fais ton fichier externe com tu veux.

pour l´inclure, tu mes include monFichier;

le #include c´est pour le C/C++;

l´ASC2 ressemble bien plus au java

aller bonne continuation :oui:

Deltrex
Deltrex
Niveau 7
13 avril 2005 à 02:48:40

hey en passant, fil_razorback, as tu utilisé un tuto pour aprendre le TBG, car moi j´réussi bien à créer ma map avec des tiles mais j´ai beaucoup de difficulté à gérer les collisions avec mon héro et je cherche un bon tuto facile à comprendre. :merci:

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
13 avril 2005 à 07:26:34

J´utilse 2 tutos et un peu de creation personnelle. Ici celui recommandé par luxregina:
http://oos.moxiecode.com/
et celui orienté POO ( plus compliqué):
http://www.tonypa.pri.ee/tbw/start.html

je vais essayer sans le # mais dans l´aide flash ils mettent le #:s

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
13 avril 2005 à 07:49:16

sans le # ca marche pas :(
Tant pis j´ai inclus mon array au code pour le moment :(

tomtomclancy
tomtomclancy
Niveau 9
13 avril 2005 à 12:33:43

autant pour moi, je me suis un peu trompé, c´est pas include qu´il faut mettre mais import monFichier;

si ca marche pas essaye en mettant ton tableau dans une class

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
13 avril 2005 à 15:21:36

Quand j´essaie avec import, il me sort " identifiant attendu"; les class je ne sais pas ce que c´est/les utiliser :(

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
13 avril 2005 à 15:41:40

euh je retire ce que j´ai dit sur les class, je sais pas m´en " servir" mais je connais des exemples ( souvenirs de l´aide du logiciel):
movieclip, array, microphone...

tomtomclancy
tomtomclancy
Niveau 9
13 avril 2005 à 20:42:08

tu n´as jamais fais de programmation orienté objet ?
Java, C#, C++. :question:

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
13 avril 2005 à 20:47:26

Javascript, mais j´ai survolé les chapitres qui parlaient de poo :sarcastic:

Puisque tu passes par la, je te serai treeeeees reconnaissant si tu resolvais mon tout dernier probleme ( ca en fait combien?) sur le classement d´array;
J´ai fait mon algo complet de pathfinding, il manque plus que ce classement et tout sera operationnel !

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
13 avril 2005 à 20:48:13

Eet sans tuto l´algo :-p donc je me demande ce que ca va donner :rire2:

Deltrex
Deltrex
Niveau 7
14 avril 2005 à 00:27:14

merci bien pour les tutos ! j´vais voir sa en détail.

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