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Liste des sujets

combat dans rm03

MAURAD1
MAURAD1
Niveau 9
10 avril 2005 à 14:25:53

Je voudrai faire qu´on parle a un type et que ca déclenche un combat
peut on faire en sorte que le monstre choisi difere a chaque parti
si oui comment
svp
merci

soule_link
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Niveau 10
10 avril 2005 à 14:37:41

les 2 sont possible
-tu mets un persos que tu veux puis a al fin de son dialogue tu mets declancher combat ( tu auras choisi préalblement le(s) mnostres dans al base de donné.

-pour que le monstre soit au hazard il faut que tu mette uen fourchette de condtion avec un variable aléatoire. et pout chaque variable tu mets le monstre que tu veu ; )

MAURAD1
MAURAD1
Niveau 9
10 avril 2005 à 14:50:22

ta pas un poil plus clair je debute en rpg maker

soule_link
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Niveau 10
10 avril 2005 à 14:59:55

ben voila tu prend un personnage.
puis tu mets un dialogue ou pas.
puis tu mets dans la collone des evenements commencer combats et tu choisi le groupe de monstre(dans la base de donné tu peu rajouter des monstres pour faire des groupes de monstres mais tu peu prendre des groupes de monstre deja présent)

facultatif:
tu peut metre un condition de branchement pour decider de ce qui se passe si il meurt ou pas!

pour les mechants aléatoires:
tu crés un eve sur un personnage

puis tu creer un variable!
sur l´evenments tu mets changer variable et tu met aléatoire entre 0-5 par exemple puis tu mets condition de branchement si variable est egal a 1 groupe de monstre num n1 et tu faits ca pour chaque numero

et tout en haut de l´eve tu mets changer variable 0

MAURAD1
MAURAD1
Niveau 9
10 avril 2005 à 15:07:00

ok merci

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