Hello, tout d´abors je tiens à dire que je suis très fier de moi, j´ai codé un truc qui marche du premier coup 
Bon ok c´etait pas dur: le but est de déplacer une tile based map isometrique quand la souris est aux bords de l´ecran ( comme dans un RTS);
Donc ca marche et ca j´en suis heureux;
J´ai fixé la dimension de mes maps à 16*12 Tiles, et quand je scroll, ca ralentit ( légèrement mais trop pour laisser comme ca), vu que ca fait beaucoup à deplacer d´un coup; je ne tiens pas à m´em***** a faire un systeme qui n´affiche que les tils visibles et compagnie, pour 16*12 ca vaut surement pas la peine; je cherche donc un moyen d´optimiser ca sans trop me prendre la tete:
function scroll() {
sourisX = _root._xmouse;
sourisY = _root._ymouse;
clipX = getProperty(_root.clip, _x);
clipY = getProperty(_root.clip, _y);
if ( sourisX>310) {
setProperty("_root.clip", _x, clipX-3);
} else if ( sourisX<10) {
setProperty("_root.clip", _x, clipX+3);
}
if ( sourisY>150) {
setProperty("_root.clip", _y, clipY-3);
} else if ( sourisY<10) {
setProperty("_root.clip", _y, clipY+3);
}
}
setInterval(scroll, 2);
( note que ca marche impec avec une petite map )
Merci d´avance