Ma remarque ne remet pas en cause la tienne.
En fait l´avantage majeure de ce type de logiciel, c´est que presque n´importe qui peut faire son jeu sans avoir une équipe, en téléchargeant des ressources sur internet et avec un minimum de logique et de doc. Il est devenu possible de " faire un jeu" tout seul.
Tout le monde voit à quel point il est difficile de rassembler une équipe motivée, même pour des projet RPGM ( dans le sens où les personnes recherchés n´ont pas besoin d´avoir 3 ans d´expérience en C++ pour apporter quelque chose au projet).
C´est donc une solution alternative qui permet aussi de finir son jeu en quelques mois, plutot qu´en quelques années, et qui convient parfaitement aux moins ambitieux ( ou plus réalistes, au choix) d´entre nous.
Ton idée de débat est simpa, j´y apporte donc mon opinion sur le sujet 