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help pour SDL(probleme de couleurs)

dromar34
dromar34
Niveau 9
07 avril 2005 à 18:17:45

bon voila j´aimerais faire un test de couleur du genre: si sur telle map il y a du bleu , faire ceci...

merci d´avance

Vengeur41
Vengeur41
Niveau 10
07 avril 2005 à 19:17:33

Je n´ai pas testé mais, theoriquement ça doit marcher ( locke la surface avant) :

Uint32 getpixel(SDL_Surface *surface, int x, int y)
{
int bpp = surface->format->BytesPerPixel;
/ * Here p is the address to the pixel we want to retrieve */
Uint8 *p = ( Uint8 *)surface->pixels + y * surface->pitch + x * bpp;

switch(bpp) {
case 1:
return *p;

case 2:
return *(Uint16 *)p;

case 3:
if(SDL_BYTEORDER == SDL_BIG_ENDIAN)
return p[0] < < 16 | p[1] < < 8 | p[2];
else
return p[0] | p[1] < < 8 | p[2] < < 16;

case 4:
return *(Uint32 *)p;

default:
return 0; / * shouldn´t happen, but avoids warnings */
}

dromar34
dromar34
Niveau 9
07 avril 2005 à 19:20:03

merci je m´en vais essayer.

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