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Liste des sujets

3D video pour jeu

laposte26
laposte26
Niveau 5
07 avril 2005 à 17:13:36

avec kel logiciel puis je faire des video cinématique de jeu en 3D svp.???

AlexBooster
AlexBooster
Niveau 6
07 avril 2005 à 17:20:07

Payant: 3DSmax

Gratuits: Blender, Gmax

Y´en a plein d´autres mais je les ai pas en tête.

Pour ma part je te conseille Blender :)

laposte26
laposte26
Niveau 5
07 avril 2005 à 17:28:15

merci et sorai tu ou trouver des tuto

killermind
killermind
Niveau 6
07 avril 2005 à 17:33:33

sur http://www.google.fr il y en a plein c´est hallucinant

adn59
adn59
Niveau 7
07 avril 2005 à 18:01:18

y aussi maya qui est aussi payant et rivalise avc 3ds max

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
07 avril 2005 à 19:38:44

et Vue d´esprit mais c´est tres limité

frag21
frag21
Niveau 6
07 avril 2005 à 21:22:25

moi jsuis un blenderman ^^

http://freedom.soft.tripod.com/sitebuildercontent/sitebuilderpictures/perso.jpg

c un perso que jai fait avec la fonction subsurf de blender

malheureusement cétait la limite de cque mon PC supportait alors jai du redémarrer 2 fois après

donnez-moi kelke commentaires svp ^^

RPG-Poupi
RPG-Poupi
Niveau 9
07 avril 2005 à 21:27:39

SubSurf = lissage maillage ( meshsmouth en anglais) c-a-d rajout de plein de faces dans tous les sens pour avoir un truc organique tout beau? Si c´est le cas c´est sur que dessus il faut pas trop abuser sinon après le PC crashe à tous les coups.

adn59
adn59
Niveau 7
07 avril 2005 à 21:42:05

frag21 je peu pas trop critiqué ce que tu as fait car je ne connais pas le blender(juste de nom) mais je te conseilleré de prendre un bon gros logiciel tu pourra vite faire des images 100fois supérieur a celle que tu a montré en un rien de tps

-ultimate-
-ultimate-
Niveau 9
07 avril 2005 à 21:59:24

ba avec blender on peut faire des trucs vachement bien!
http://glaby.free.fr pour voir pleins de trucs...

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
07 avril 2005 à 22:01:28

" je te conseilleré de prendre un bon gros logiciel tu pourra vite faire des images 100fois supérieur a celle que tu a montré en un rien de tps"

C´est pas le logiciel qui fait l´artiste. Sans maitrise la puissance n´est rien :-)

frag21
frag21
Niveau 6
07 avril 2005 à 22:16:06

j´avoue
en principalement ca fait 2 ans que jsuis avec blender parce je peux vraiment pas sentir les autres

et jai eu vachemen le temps de m´habituer a l´interface de blender

-ultimate-
-ultimate-
Niveau 9
07 avril 2005 à 22:21:45

moi ca fait environ 6 moi et je me suis presque completement habitué à blender.
un lien pour voir une de mes vidéos : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8367720-2-0-1-0-0.htm

RPG-Poupi
RPG-Poupi
Niveau 9
07 avril 2005 à 22:30:15

" Sans maitrise la puissance n´est rien"
C´est pas une pub pour des pneus ça =) ?
Tu dois pas trop bosser dessus alors si ça fait deux ans que tu y touches. Par exemple pour faire une personnage et pouvoir l´animer c´est plus que conseillé de faire un seul objet, en partant par exemple d´un cube et en remontant le long de la jambe en extrudant puis en faisant un miroir pour faire l´autre moitié.
Enfin blender c´est pas forcément le top pour faire uniquement de l´image ou de la vidéo, je pense que 3ds max ou maya ou d´autres sont plus simples d´interface et permettent de travailler, plus efficacement et possédant des trucs bien sympas comme par exemple les plugins de 3ds max ( comme after burn qui permet de faire des explosions et toute sortes d´effets impressionants - mais bouffant un temps de calcul monstre-, ou encore shag hair pour faire et animer des cheveux de manière plus ou moins réaliste, ou reactor qui est un moteur physique, et sous maya y a un outil pinceau qui permet de faire des cheveux ou des effets très rapidement...)

[Capone]
[Capone]
Niveau 7
07 avril 2005 à 22:32:14

wow les gars vous etes fort connaiser vous quelqun qui est rpo dans ses logiciel parce que moi et mon équipe on en cherche un pour cree un jeu

www.divona-online.com

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
07 avril 2005 à 23:43:32

Zut je suis découvert ( non je ne vends pas des pneux :rire: )

C´est vrai que même la version " de basse" de 3Ds ou Maya surpasse largement Blender, c´est indiscutable.

Par contre si tu ne sais pas modéliser un perso en un seul objet, tu peut surement souder les parties entre elles. Comme l´a dit RPG-poupi, un seul objet est optimal pour un perso ( et la majorité des objets solides).

[Capone]
[Capone]
Niveau 7
08 avril 2005 à 03:39:50

quelqun pourrait maprendre a utiliser blender ou aurait un tutoriel?

AlexBooster
AlexBooster
Niveau 6
08 avril 2005 à 11:06:27

http://www.linuxgraphic.o[...]ls/didacticiel.html
http://blender.free.fr/docs/didac1.htm
http://jmsoler.free.fr/di[...]tor/index.htm#index
http://www.zoo-logique.or[...]/index.php3?zoo=dif

Avec ça tu devrais avoir à t´occuper pour un moment.

Moi j´ai choisis Blender d´abord pour le principe de gratuité/opensource qui le caractérise, et ensuite parce un modeleur(lisateur ? ) 3D, un animeur(nimateur ? ) 3D, un banc de montage vidéo, un moteur de jeu 3D...

Tout ça dans un petit truc qui fait un peu plus de 4Mo, ça m´avait pas mal soufflé.

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