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Liste des sujets

J'aide les personnes dans Blender

JeuneGen
JeuneGen
Niveau 7
22 octobre 2005 à 20:05:16

C´est difficile d´expliquer comme ca sans screen aussi.

cibermix
cibermix
Niveau 12
22 octobre 2005 à 20:06:14

Pourtant apres quand je revenais dans material je voyais ma texture :-( mais avec world sa marche pas

cibermix
cibermix
Niveau 12
22 octobre 2005 à 20:27:58

Erf jessaye tous les boutons sa marche pas

cibermix
cibermix
Niveau 12
22 octobre 2005 à 20:29:47

A sa marche c´est que ma couleur se fondaient dans le bleu

cibermix
cibermix
Niveau 12
22 octobre 2005 à 20:33:21

New probleme :honte: quand je selectionne des poit sur mon sol je fait g mais pe pas les deplacer :-(

cibermix
cibermix
Niveau 12
22 octobre 2005 à 20:35:20

Pourtant pour les immeubles sa marche

cibermix
cibermix
Niveau 12
28 octobre 2005 à 15:45:37

Voila je voudrais mettre une texture sur une porte de maison le probleme c´est que la texture s´applique a tout le batiment alors que je selectionne la face ou je veux que soit appliquer la texture :)

grayfoxdie
grayfoxdie
Niveau 8
07 novembre 2005 à 20:24:34

va voir les tutos sur l´uvmapping, (la texturation par face)
jpense k´il yen a ici
http://blender.doc.fr.free.fr/bldoc232fr/wakka.php?wiki=IndexGuide232
sinon tu tape "blender uvmapping" sur un site de recherche

sinon tu peux séparer ta porte et ta maison, et assigner un matérial différent à chacun.

cibermix
cibermix
Niveau 12
13 novembre 2005 à 18:12:05

Ok comme je l´ai demandé avant on appuie ou pour séparer?

_balooo
_balooo
Niveau 6
14 novembre 2005 à 16:17:39

il faut sélectionner ta ou tes faces, puis appuyer sur P - Separate selected

Draxo
Draxo
Niveau 10
21 novembre 2005 à 19:26:27

Bon je me suis lancé dans Blender depuis hier et c´est quand même plutôt chaud je trouve moi ^^
Enfin bon je suis motivé pour apprendre heureusement :-)

blackrenard
blackrenard
Niveau 10
22 novembre 2005 à 16:53:30

bne voilà quand j´allume blender anglais , comment , commencer un dessin 3d ? :) :) :) :up:

_balooo
_balooo
Niveau 6
22 novembre 2005 à 17:12:46

http://blender.doc.fr.free.fr/lecture_ouverte/modules/icontent/index.php?page=116

cibermix
cibermix
Niveau 12
11 décembre 2005 à 13:49:58

Salut a tous voila j´essaye de me faire une signature avec blender alors je commence a modéliser mon texte et sur quoi je tombe un espece de pic noir quand j´appui sur ext2

http://img205.imageshack.us/img205/7849/cibermix2mb.png

Ps: zoomer l´image pour mieux voir, suffit de cliquer dessus :)

cibermix
cibermix
Niveau 12
11 décembre 2005 à 13:51:17

...Faite pas gaffe aux couleurs je sais ces moches mais la je suis en train de le faire :)

vlag67
vlag67
Niveau 8
11 décembre 2005 à 13:55:59

je capte pas trop ton probleme...
modeliser un texte n´est pas dur, surtout long, mais je voit pas ce que t´entend par pic noir

docn stu pouvait m´eclairer :p

cibermix
cibermix
Niveau 12
11 décembre 2005 à 14:11:39

Ben regarde au dessus du M il y a un pics pourtant avec l´autre police sa ne le fesait pas :( La police est comic

cibermix
cibermix
Niveau 12
11 décembre 2005 à 14:12:55

_balooo Posté le 14 novembre 2005 à 16:17:39
il faut sélectionner ta ou tes faces, puis appuyer sur P - Separate selected

Et puis pour en mettre 2 emsemble on fait comment :)

cibermix
cibermix
Niveau 12
11 décembre 2005 à 14:45:04

Ah c´est bon j´ai trouvé :)

Pour ceux que sa interresse :d)

Aller en object mode puis
selectionner un objet
puis un deuxieme avec shift et une fois que les 2 objets sont séléctionnés faites ctrl+j :)

cibermix
cibermix
Niveau 12
11 décembre 2005 à 14:59:28

Encore moi, saver vous comment on peut faire apparaitre une ligne en pointillé comme ceci :)

:d)

http://seb3dgallery.free.fr/sitephp/blender/tutomaison/maison10.jpg

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