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Liste des sujets

J'aide les personnes dans Blender

goldencoolsam
goldencoolsam
Niveau 5
17 août 2005 à 17:52:03

Au fait, comment on fait une armature?

grayfoxdie
grayfoxdie
Niveau 8
17 août 2005 à 17:58:37

oui, si tu fais un modèle en high poly, ca prend bcp de temps de faire des vertex groups,
mais généralement, pour le gameblender ( comme pour tt les jeux d´ailleurs), il faut faire du low poly ( peu de polygones)

pour créer une armature tu tape " espace" puis " add", puis " armature" :)

goldencoolsam
goldencoolsam
Niveau 5
17 août 2005 à 18:02:16

Ok merci beaucoup! C ma première anim blender :)

1aragorn
1aragorn
Niveau 10
17 août 2005 à 18:16:46

nan meme avec du hight poly,ca peut paraitre un jeu d´enfant si le perso est modelé en forme de crucifix.

goldencoolsam
goldencoolsam
Niveau 5
17 août 2005 à 18:27:45

jvien de créer une armature mais comment on s´en sert?

grayfoxdie
grayfoxdie
Niveau 8
17 août 2005 à 18:36:05

tout est mis la dessus si tu suis bien , tu devrais t´en sortir

http://blender.doc.fr.free.fr/bldoc232fr/wakka.php?wiki=IndexGuide232

tu lis le chap 406 à 408 voilà :)

goldencoolsam
goldencoolsam
Niveau 5
17 août 2005 à 18:56:24

merci, merci, merci et merci!!

goldencoolsam
goldencoolsam
Niveau 5
17 août 2005 à 21:26:13

Cool!!!!! Ça fonctionne! Pour m´abituer a cette méthode, je vais faire un petit film de stickman en 3D

grayfoxdie
grayfoxdie
Niveau 8
17 août 2005 à 23:07:59

content d´avoir pu t´aider :)

c un site à mettre dans les favoris ( ou marques pages :P ) car il est très complet

goldencoolsam
goldencoolsam
Niveau 5
27 août 2005 à 19:59:42

Oui merci!! mais jai un autre problème. Comment on mets une image en arrière plan pour s´en servir comme modèle? pk je vai metre le plan de mon auto pour mieu le suivre

JeuneGen
JeuneGen
Niveau 7
27 août 2005 à 20:06:22

J´aimerai savoir comment on copie/clle un objet..
Je debute, par exemple, je veus faire un table, pour les 4 pieds, je ne vais pas les refaire à chaque fois...

goldencoolsam
goldencoolsam
Niveau 5
27 août 2005 à 20:11:22

Shift-D

goldencoolsam
goldencoolsam
Niveau 5
27 août 2005 à 20:12:03

Ou tu fait espace et tu fait dupliquer.Mais moi est ce qu´on va me répondre?

JeuneGen
JeuneGen
Niveau 7
27 août 2005 à 20:31:06

super, merci beaucoup

goldencoolsam
goldencoolsam
Niveau 5
27 août 2005 à 20:31:51

Mais moi alors???

vlag67
vlag67
Niveau 8
28 août 2005 à 21:28:53

arriere plan c´est view/background image et tu met le chemin d´accès

Tolif
Tolif
Niveau 8
29 août 2005 à 12:42:14

Boujours,

Probleme texture Gameblender :

Je met une texture à l´éxtérieur du cube mais quand je veux en mettre une à l´intérieur il me met la texture de l´extérieur qui n´y ai plus.
A l´aide je vais de venir fou...

vlag67
vlag67
Niveau 8
29 août 2005 à 12:52:18

oui pour le gameblender les textures ne peuvent etre que d´un seul coté. Si tu veux le mettre des deux coté, extrude ton carré vers l´interieur, ensuite le plane qui est le plus a l´interieur aura sa texture vers le centre du carré, alors que le plane qui est le plus a l´exterieur aura sa texture visible vers l´exterieur du carré (pour changer la texture de coté fait flip normal)

gaetan17
gaetan17
Niveau 3
29 août 2005 à 14:03:47

bonjours voila je viens juste d´instaler blender . sa serai cool si quelqu´un mexpliquai quelque truc pour commencer.
( japrend vite quand sa minterresse ).

La je comprend rien lol vener m´aider .

grayfoxdie
grayfoxdie
Niveau 8
29 août 2005 à 14:20:38

http://blender.doc.fr.free.fr/bldoc232fr/wakka.php?wiki=IndexGuide232
http://jmsoler.free.fr/didacticiel/blender/tutor/index.htm
http://en.wikibooks.org/wg/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro
voilà :)

moi g un probleme, je voudrais savoir comment on accélère la projection des particules

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