J'ai encore un problème, mais cette fois je pense que c'est ma faute.:ok:
J'essaie de mettre la contrainte Inverse Kinematic sur des bones.
Pour les jambes, je change le pos angle, pour que le bone aille en avant et pas sur les côtés :

Le problème, c'est que les vertices aussi elles tournent. 

Par contre, pour le bras, les vertices ne tournent pas, donc c'est cool, par contre, elles bougent plus du tout... J'ai vérifié le nom du bone, correspond bien pourtant. 

Une idée, s'il vous plaît ?
Merci d'avance.