mesh signifie maillage en français. En 3D, un mesh est un ensemble de points (vertices) reliés par des arètes (edges) pouvant former des faces (faces
). L´ensemble de ces faces représente la géométrie de ton objet.
Blender distingue "mesh" et "objet". Un objet peut être composé de plusieurs mesh : par exemple crée un cube, puis quand tu est en mode edit (avec TAB), fais espace/add/UVSphere. Avec la touche L tu peux sélectionner indépendament ton cube et ta sphere, ce sont deux meshs différents. Si tu sors de l´edit mod (TAB), tu ne peux que sélectionner les deux ensemble : il s´agit d´un seul objet.