Pour Dnoob, Kamron m´a envoyé les lignes minimum pour afficher un object 3D. Voici le code :
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dans GIInit:
GIDisplay->SetDefaultVertexShader("Data/SimpleV.cg
");
GIDisplay->SetDefaultPixelShader(1, "Data/SimpleP.cg");
GIDisplay->Camera->SetPosition(GI::POINT3D(10.0f, 10.0f, 10.0f));
GIDisplay->GetMainLight()->SetColor(GI::COLOR3(255
,255,255));
GIDisplay->GetMainLight()->SetPosition(GI::POINT3D
(100.0f, 100.0f, 100.0f));
scene = GI::SCENE::Create("KyrneMill.G3O");
Dans GIGameLoop
scene->Draw();
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Le fichier G3O c´est l´object 3D (je peux te faire des sphere ou des faces si tu veux).
Donc il y a quelques lignes d´init, une ligne pour charger l´object et une ligne pour l´afficher