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Liste des sujets

Snak sur game maker

samfoley
samfoley
Niveau 7
02 avril 2005 à 19:14:01

Salut all en fait je voulait savoir si c´été possible de faire un snak sur game maker car la je me dit que pour faire que quand tumange une boule ton serpent grossisse sa doit etre impossible nan? J´espere que vous oriez des reponse et si c possible ke vous m´explikié svp
Aussi je voulait savoir je peut faire commentp our faire une IA de morpion?

sonic66
sonic66
Niveau 10
02 avril 2005 à 19:16:57

c possib

samfoley
samfoley
Niveau 7
02 avril 2005 à 19:21:26

A oui tu peut pas m´expliquer pourfaireque quand je bouffe une boule sa la rajoute a la longueur de mon serpent stp ?

SirNitram
SirNitram
Niveau 7
02 avril 2005 à 19:33:36

Ben dans rpg maker :
tu peux faire un ´´Evenement´´ et dans la commande tu mets changer l´aspect du héros et avec le serpent tu prends ça et quand ca touche une boule tu fais que l´aspect du serpent change et tu refais une image avec un serpent plus long, ça a chaque fois qu´il mange une boule.

m´avez vous compris ?

Perdu_de_linfo
Perdu_de_linfo
Niveau 9
02 avril 2005 à 19:44:49

lol :rire2:

Relis bien le premier post^^

samfoley
samfoley
Niveau 7
02 avril 2005 à 19:47:57

oui t hors sujet toi

Perdu_de_linfo
Perdu_de_linfo
Niveau 9
02 avril 2005 à 19:48:23

Pour l´ia d´un morpion ( j´en avais fais un en visual basic pas terrible), j´ai procédé comme ca ( chronologiquement):
Le robot vérifie s´il va gagner en posant sons signe sur une case. Si c´est le cas il joue et gagne, dans le cas contraire, il vérifie si le joueur adverse va gagner au prochain tour, si oui, il le contre.
Ensuite il regarde s´il à déja une croix qq part et sil peu lajouter pour en faire deux à la suite ( c´est la que ca merde car c´est le plus long).
Et enfin si aucune des conditions n´est remplies, il prend une case vide au pif et met son signe.

Vi c´est dur d´appeler ca de l´ia je sais ^^ :p)
Mais tu verra c´est long, meme pour un morpion...
Des conditions qui se suivent bêtement.

samfoley
samfoley
Niveau 7
02 avril 2005 à 19:56:04

Ouai mais sur game maker c´est pas pareil c´estpas del prog tu est limité et je pense pas qu´on puisse faire tout sa

Perdu_de_linfo
Perdu_de_linfo
Niveau 9
02 avril 2005 à 19:59:38

Ha ok, ben alors peu pas t´aider dsl.

samfoley
samfoley
Niveau 7
02 avril 2005 à 20:05:09

Ok merci kan meme

samfoley
samfoley
Niveau 7
02 avril 2005 à 20:26:47

ta essayer de m´aider au moins ocntrairement a TOUT les gens de se forum . ...

Moule53
Moule53
Niveau 10
02 avril 2005 à 21:29:07

samfoley
Posté le 02 avril 2005 à 20:26:47
ta essayer de m´aider au moins ocntrairement a TOUT les gens de se forum . . ..

:d) C´est dingue j´allais t´aider mais si c´est pour se faire traiter comme de la m*rde . ..

Moule53
Moule53
Niveau 10
02 avril 2005 à 21:52:08

Bon je suis sympa,je vais te répondre :
Je pense a un principe de croissance grace au GML,le langage de prog de game maker. Deja,il faut créer 2 parties pour le serpent,la tete et le corps,ensuite il faut faire un script,quand la tete aura une collision avec l´objet,une partie du corps se rajoute à la derniere partie.
C´est comme ça que marche le raisonnement

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