de maniere abstraite , on peut voir les variables comme des sortes de boites ou de colis.
donc tu choisi dabord ton type de coli ; une grosse boite , une petite , une boite en carton , en metal. ceci corespond au type de la boite, et tu le choisi en fonction de ce que tu va metre dedans, du papier , du verre...
Pour un variable c pareil, tu choisi son type comme " int" pour des nombres entiers, " float" pour les nombres a virgule ou " char" pour des characteres.
puis ton colis si tu veut pas le paumer ni le confondre avec d´autres colis tu vas metre un etiquette dessus , avec un nom qui l´identifie
par ex: documents travail , tasse a cafe , lecteur cd . ..
pour les variables c pareil tu leur donne un nom pour ne pas les confondres et pouvoir les reutiliser : age_chat , nombr_joueur , resultat...
et puis enfin dans ton coli tu va metre un contenu adapte au type de la boite .
pareil si tu a creer une variable c pour quelle contienne soit un nombre ou un charactere que tu veux utiliser pendant ton programme.
exemple d´utilisation :
int nbr ;
int carre_nbr ;
nbr = 4 ;
carre_nbr = nbr * nbr ;
et la variable carre_nbr contiendra le nombre 16 a la fin du programme.
voila j´espere que c plus clair , c extremement simple en fait.