Hello, je suis en train de dessiner mes beaux tiles isometriques pour tactical crystal(voir topic de presentation), la methode est simple:
je le fais carré, je fais une rotation 45° puis je divisie la hauteur par deux ( ensuite je modifie un peu la couleur des bords pour que ca boucle bien).
LE hic c´est que quand je fais la rotation, cet idiot de photoshop applique un anti aliasing ( qui pourrit la forme du tile) que je n´arrive pas à desactiver, y´a til ( pardon pour le jeu de mot) moyen de lui faire tronquer les pixels qui depassent? ( note que j´ai essyé de faire ma rotation sur un carré de coté impaire et consulté l´aide photoshop, ca ne change rien)
( note: je suis sous toshop CS, mais meme si vous etes sous le 7 voire le 6, n´hesitez pas
)