Il y a 2 logiciels références qui sont utilisé la plupart du temps dans ce milieu : 3D Studio Max et Maya.
Blender, malgrès qu´il soit bon, reste un outils moins professionnel. Mais tu peut toutefois faire tes premières réalisation dessus.
Il t´a conseillé photoshop et il a aussi raison. Avant de passer à la 3D, il y a un passage obligé sur la 2D ( schémas, concept design, . ..)
Mais un bon dessin scanné ça va aussi pour débuter.
Dans tous les cas, ce n´est pas vraiment l´outils qui est important ( c´est un plus) mais la technique. Si tu sais dessiner, c´est au moins 2/3 du travail qui est fait ( même si c´est pour de la 3D).