voila un exemple de classe(juste la definition hein!) , pas la peine de ragarder ds le detail
fo juste comprendre que y a une parite publique(dans laquelle on va plustot metre les fonctions) et une partie private(dans laquelle on va plus tot metre les variables)
class Point
{
public:
Point(double _absice=0,double _ordonnee=0);
Point(Point &);
~Point();
double get_abscisse();
double get_ordonnee();
double get_rayon();
double get_angle();
deplace(double,double);
homotetie(double);
rotation(double);
private:
double absice;
double ordonnee;
};
donc la on a definit une classe d´objet , apres il fo implemente se que fait chacune des fonction ds publique.
puis on pourrat creer des objets qui seront de type point
ex: Point p1; / / tout comme oon ecrit int a; sauf que ici le type Point c nous qui l´avons defini.
mais le truc important c que les variable et les fonctions sont regroupee , et que seul les fonction publique pourront utiliser les variable privee.
ex 1: p1.deplace(4,5); / /ok le point va etre deplace
ex 2: absice = 5; / /erreur cette variable est protegee