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[Visual HAM] Map Editor

problemous
problemous
Niveau 10
30 mars 2005 à 18:23:42

Pour cex qui ne connaissaent pas, Visual HAM est un petit logiciels qui sert à programmer des jeux GBA. Et non ce n´et pas un RPG Maker GBA puisque dans ce cas là il faut savoir programmer. On pourrait l´appeller Dev C/C++ GBA en quelque sorte :)

Voilà donc, dernièrement, j´ai téléchargé Visual HAM 2.8 avec tous ses petits utilitaires, dedans il y a un editeur de maps. J´ai pris les ressources de rm xp pour faire quelques tests mais le problème c´est que je ne sais pas si la transparence est " activé " puisque le fond de certains objets est turquoise. Donc si quelqu´un sait comment configurer ( s´il le faut ) la transparence, merci de m´en informer, ça me serait d´une grande utilité :-p

cyril381
cyril381
Niveau 9
30 mars 2005 à 18:28:20

c´est quoi le site pour que je le télécharge?

problemous
problemous
Niveau 10
30 mars 2005 à 18:29:50

oula, si tu t´y connais pas en C/C++ ou si tu n´apprends pas ça ne te servira à rien :)

cyril381
cyril381
Niveau 9
30 mars 2005 à 18:31:35

je peux l´avoir quand même?

problemous
problemous
Niveau 10
30 mars 2005 à 18:37:33

bah tiens http://www.ngine.de/modul[...]s&_op=getit&=14

Si ça peut te faire plaisir . ..

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
30 mars 2005 à 19:06:09

" puisque le fond de certains objets est turquoise"
=> normal la couleur de transparence des chipsets RPGM c´est le turquoise ( enfin je crois) Donc tu ouvres les image avec un programme de dessin tu selectionne le turquoise, tu l´efface et tu enregistre pour faire en sorte que le fond soit transparent.

Bon j´espere que t´a compris ++

problemous
problemous
Niveau 10
30 mars 2005 à 19:07:18

Ah, ça me fait penser que j´ai oublié de signaler que seul les bmp sont lisibles, donc adieu la transparence . ..

problemous
problemous
Niveau 10
30 mars 2005 à 19:37:33

enfin, adieu la transparence avec les png ou gif :-p

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