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Liste des sujets

maya ou 3ds max

jattendts3
jattendts3
Niveau 6
30 mars 2005 à 13:01:31

selon vous, quel est le meilleur programme entre maya et 3ds max ?

Koyo-K
Koyo-K
Niveau 9
30 mars 2005 à 13:06:09

J´y connais pas grand chose, mais quand on voit ce que les gars de Square-Enix font ( FF VII Advent Children) avec Maya :sarcastic:

problemous
problemous
Niveau 10
30 mars 2005 à 13:07:50

3DS Max peut en faire autant :)

jattendts3
jattendts3
Niveau 6
30 mars 2005 à 13:20:45

a bon . .. mais il parait que maya peut gérer les polys de plus de 3 points. j´ai 3ds max moi

adn59
adn59
Niveau 7
30 mars 2005 à 14:06:55

j´ai maya mais j´ai jamais testé studio max , donc je peu pas te dire , mais je l´aime bien .
je pense que les 2 se valent

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
30 mars 2005 à 14:13:27

Les 2 se valent. 3DsMax est plus utilisé car il présente des " petits-plus" que Maya n´a pas mais dans l´ensemble ils sont aussi puissant l´un que l´autre. Il n´y a pas de mieux entre les 2, c´est juste une préférence à l´utilisation.
( au pire je dirais que le meuilleur c´est le moins cher :) )

jattends3 -> Si ton poly a plus de 3 points, il sera subdivisé en triangles. Tout se gère avec des triangles, que ce soit Maya ou Max.

Koyo-K -> regarde les productions Disney ou certaines de Pixar et tu vera que 3DsMax peut fait aussi bien.

problemous
problemous
Niveau 10
30 mars 2005 à 14:25:27

Personellement, j´ai une petite préférence pour 3Ds Max 5 :)

jattendts3
jattendts3
Niveau 6
30 mars 2005 à 14:27:27

ben je trouve que c´est bien ( je connais pas maya mais bon) mais du fait que maya gère des polys a + de 3 points ca doit etre plus léger...

RPG-Poupi
RPG-Poupi
Niveau 9
30 mars 2005 à 18:47:42

3ds max est beaucoup plus facile pour la prise en main, sinon les deux se valent. Par contre votre histoire de polys à + de trois points je pige pas trop, on peut faire des polys à 15 points si on veut sous max, après ça dépend du type de sélection, on peut choper le poly avec ses 15 points ou alors les triangles dont il est composé.

davidst
davidst
Niveau 6
30 mars 2005 à 19:56:00

moi je sui a 100% pour maya et o fait pasdebol37 pixar é disney utilise maya tou com electronics art ou meme warner
http://www.3d-station.com/pages/articles/article.php?id=18&page=1
dans la section " A propos d´Alias " il y a la plupar des societer qui utilise maya
et aussi tou se ke fai 3ds maya peu leu fair en mieu et de plusieur façon diférente
http://www.3d-station.com/pages/articles/article.php?id=136&page=4
voila pour maya
http://www.3d-station.com/pages/articles/article.php?id=136&page=2
et voila pour 3ds apres s´est sur ke c a lutilisateur de choisire son soft é moi je me sui rangé du coté de maya
mai i lest vrai que 3ds est suremetn plus utiliser ke maya dan la création de jeu grac a de tres bon outil de modélisation polygonale

adn59
adn59
Niveau 7
30 mars 2005 à 21:03:12

davidst a tu testé les 2???
" "" grac a de tres bon outil de modélisation polygonale " "" tu trouve que ce de maya sont pas bon???
T´en fait depuis quand du maya???

davidst
davidst
Niveau 6
30 mars 2005 à 21:35:03

eu jai vu un peu linterface de 3dsmax mé je ne lai jamai vrément utiliser mais sur tou les site de 3d ke jai pu voir j´ai vu ke le outil de modélisation polygonal de 3ds étai surment les meilleur mintenet seu de maya je les trouv déja tres bien il n´y a rien a dir dessu é sa va fair mintenent a peu pres 2 ans ke jutilise maya et je le trouv tou symplement génial et c aussi pour sa ke jai pas tro envi de passer sur 3ds

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
30 mars 2005 à 22:55:29

Bah si tu me cite Electronic Arts pour Maya, je te sort Blizzard et Ubisoft pour 3Ds :sarcastic:

Mais bon la question n´est pas là. Je suis comme toi mais j´utilise 3Ds et je changerai pas pour Maya car ça me convient parfaitement.
C´est surtout que vu le temps qu´on met à maitriser 3Ds ou Maya, ça donne pas envie de recommencer chez un autre :)

Après le mieux c´est d´essayer les 2 et de prendre celui avec lequel on est le plus à l´aise.

Il n´y a pas de meilleur, car au vu des plugins gratuit et de l´évolution des produits à chaque version, on peut dire qu´ils se valent largement. Maya tend à s´améliorer en modélisation et 3Ds s´améliore en rendu. Il arrivera un moment où les 2 logiciel feront les meme choses et que la seule différence se ra l´interface :)

davidst
davidst
Niveau 6
31 mars 2005 à 18:26:51

oué c sur de toute facon le plu importan avent le logiciel c l´utilisateur é moi non plu jai pas envi de changer pk une foi que l´on a pri ses abitude c pas facile de les changer

sstrunks
sstrunks
Niveau 8
01 avril 2005 à 17:20:05

Moi aussi je suis a 100% maya! J´aime bien sont interface et tout...
Le seul ennuis c´est que y´a pas de bon livre francais pour aprendre a le maitrisé entièrement,
Et qu´il est un peu cher ( 2000$us pour la Complete et 7000$us pour la unlimited)

davidst
davidst
Niveau 6
01 avril 2005 à 18:18:12

sstrunks pour les livre tu devrai en trouver dan les librairi du styl decitre ou mm a la fnac si il en on pas en rayon il doiv surment les avoir sur commande demande leur é puis tu peu meme prendre des livre pour les ancienne version car linterfac reste la meme par contre si tu pren un livre pour une version plu ressente la sa riske de poser des soussi car il y a peu etre des fonction ki néxistai pas dan lanssienne par contr a linverse toute les ancienne fonction on été améliorer

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