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Liste des sujets

DNA : Besoin graphiste pour interface

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
07 avril 2005 à 07:32:30

bravo tout le monde, j´en ferai une ce soir ^^

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
07 avril 2005 à 10:29:01

C´est dingue, on up un topic et hop il y a tout d´un coup plein de participations.

Bravo les gars pour les propositions.

CJ76 > Y a de l´idée. Il y a des probleme d´integration ( tu l´a dis, c´est du vite fait).

perdu_de_linfo > Pas mal aussi. L´integration est mieux. Ca reste encore un peu trop " flou" pour etre rapidement lisible.

TechSlash > Sympa ton truc. J´aime beaucoup l´idée du scanline. Le petit emboss autours des elements permets de les integrer. Je veux bien la version photoshop de ton image. Le bleu ne va pas trop avec l´ambiance jungle.

Il y a de bonnes choses, mais ca reste encore pas final. Donc si d´autres personnes veulent essayer, c´est encore ouvert.

MrGoTo > Tu as raison, je devrait faire plutot un jeu de MMOPAS ( Massive Multiplayer Online Platform Action Shhoter) !

highlyman
highlyman
Niveau 9
07 avril 2005 à 11:10:28

est-il possible de changer quelques pti trucs , du genre, le case d´energi, le radar, car je trouve ca un peu basic, repond moi et je te ferais une proposition graphique

highlyman
highlyman
Niveau 9
07 avril 2005 à 12:37:48

tiens voila mes deux mienne, celle pour la jungle, et une autre pour un monde plus aquatique

http://img.photobucket.com/albums/v611/highlyman/Interfacejungle.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v611/highlyman/Interfacewater.jpg

highlyman
highlyman
Niveau 9
07 avril 2005 à 12:39:22

j´ai revue aussi les barre d´nrj car je les trouvé trop basic! j´espere que tu ne m´en veux pas

highlyman
highlyman
Niveau 9
07 avril 2005 à 12:43:10

je voulais aussi savoir, a quoi sert le radar, car là je le trouve trop petit pour qu´il soit utile réelement? non.

highlyman
highlyman
Niveau 9
07 avril 2005 à 13:45:00

je " up" car j´ai vu que tu étais de retour lapintade, dis moi ce que t´en pense

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
07 avril 2005 à 13:45:12

Yees.

J´aime beaucoup de ce que tu as fait.

Tu as bien fait de changer les barre d´energie, c´etait des ebauches que j´avais fait.

Le radar sert a afficher vaguement le morceau DNA le plus proche ( ou les 3 plus proche, je sais pas encore). C´est une info qui doit etre trés vague ( c´est juste des gros points qu´apparaissent) donc c´est pour ca que c´est pas gros, ca doit juste indiquer une direction au joueur.

Si tu penses que tu ne retoucheras plus tes graphs, peux tu m´envoyer les elements separés ( en format non degredant, genre png), ou directement le psd si tu as fait ca sous photoshop.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
07 avril 2005 à 13:45:39

Pas besoin de upper, je vois tout, j´entends tout, je sens tout ! :)

highlyman
highlyman
Niveau 9
07 avril 2005 à 14:15:46

je t´es envoyer le psd, sur ton hotmail

MrGoTo
MrGoTo
Niveau 8
07 avril 2005 à 14:17:54

>Pas besoin de upper, je vois tout, j´entends tout, je sens tout !

Un up est caché dans cette reponse, saurez-vous le trouver :)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
07 avril 2005 à 16:50:15

Alors la c´est mesquin. Je suis pas du genre a faire des :up: pour rien moa !

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
07 avril 2005 à 17:49:57

:rire:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
07 avril 2005 à 18:11:31

highlyman > Pas recu

Surement un probleme de contenance de boite

Envoie les plutot sur cette boite :

kristof@@@gosg...org

( avec un seul @ et un seul . )

tomtomclancy
tomtomclancy
Niveau 9
07 avril 2005 à 21:03:47

membres.lycos.fr/ssqt3d/conneries/InterfaceTest.jp
g
une idee comme ca

tomtomclancy
tomtomclancy
Niveau 9
07 avril 2005 à 21:05:50

http://membres.lycos.fr/ssqt3d/conneries/InterfaceTest.jpg
desolé copier coler raté :)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
07 avril 2005 à 21:07:45

C´est pas mal Tomtom, mais comme CJ76, il y a un gros probleme d´integration qui rends les elements pas trop lisibles.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
07 avril 2005 à 21:07:57

Merci quand meme :)

fil_razorback
fil_razorback
Niveau 10
07 avril 2005 à 21:16:09

au fait dis moi, pourquoi le sprite metroid est il aussi mal détouré?

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
07 avril 2005 à 21:18:30

Parcqu´il vient de la version NES et qu´il est zoomé 4 fois :)

Et que comme c´est pas le graph final, j´ai jamais pris la peine de faire mieux.

Si il y a un courageu dans les parages, j´ai le perso de DNA modelisé, il faut lui coller des animations bip et faire des rendus des animations de coté ( style sprite).

Il y a des rendu du perso la :
http://www.gosg.org/statitic.php?op=characterdesign.txt

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