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Liste des sujets

faire bouger une image [sdl]

bobtriguette32
bobtriguette32
Niveau 6
19 mars 2005 à 21:12:07

bonjour,
je ne comprend pas du tout comment faire bouger une image dans SDL

voici mon code pour l´afficher:

  1. include < stdio.h>
  2. include < conio.h>
  3. include < stdlib.h>
  4. include < SDL/SDL.h>

SDL_Surface *screen;
SDL_Surface *image;
SDL_Surface *image2;
SDL_Event event;

int affichage(int,int,int,int);

int main(int argc, char *argv[])
{
bool done=false;
SDL_GetMouseState(&, &);
if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)<0)
{
printf("erreur");
getch();
exit(1);
}
atexit(SDL_Quit);

screen=SDL_SetVideoMode(640,480,16,SDL_HWSURFACE);

if(screen==NULL)
{
printf("erreur");
getch();
exit(1);
}
SDL_Rect dst;
dst.x=0;
dst.y=0;
dst.w=0;
dst.h=0;
image=SDL_LoadBMP("tuto.bmp");
SDL_BlitSurface(image,NULL,screen,NULL);
SDL_FreeSurface(image);
SDL_UpdateRect(screen,0,0,0,0);
while(!done)
{
while(SDL_PollEvent(&))
{
switch(event.type)
{

case SDL_QUIT:
done=true;
break;
}
}

}
return 0;
}

vous seriez gentil de me l´expliquez merci

scawf
scawf
Niveau 7
20 mars 2005 à 05:01:42

va faure un tour ici: http://tastalian.free.fr/index.php?part=Index&index=SDL
Il n explique pas les mouvements, mais ça pourra t aider a ameliorer ton code quand meme.

Pour les mouvements prend une source sur http://www.cppfrance.com/gma/tout/sdl
et observe ^^

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
20 mars 2005 à 22:43:08

j´ai un tuto qui explique comment faire bouger une balle sur mon site ( cf ma carte) §2.

pouky10
pouky10
Niveau 6
21 mars 2005 à 02:03:37

Moi,pour faire bouger les image(et c´est la seule manière) , en premier on dois afficher une image, puis tout effacer(ou seulement l´image) par SDL_FillRect(screen,NULL,0); pour toute l´écran où screen est la surface de l´écran.

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