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Liste des sujets

[Blender] Question Subsurf

AlexBooster
AlexBooster
Niveau 6
15 mars 2005 à 20:25:43

Bonjour bonjour,

J´ai un ch´tit problème avec les subsurfs ( enfin pas vraiment un problème).

J´ai fais un objet, j´ai appliqué la fonction Subsurf dessus mais j´aimerais bien quelques vertices en particulier ne soient pas concernés par le subsurf, c´est possible ?

( Subsurf ça se dit aussi S-mesh je crois)

AlexBooster
AlexBooster
Niveau 6
15 mars 2005 à 20:56:00

Tiens, p´tet un peu tôt pour être uppé mais bon j´ai une autre question d´ordre pratique :

Quelqu´un sait comment on peut connaître avec exactitude le nombre de polygône d´un objet, d´une scène, d´un groupe de face quelconque ?

Et pis tant que j´y suis, j´avais lu que, en low-poly, le nombre de faces d´un personnage en 3D allait de 1000 à 5000 pour les jeux les plus récents, dans cette fourchette il y en a combien environ qui sont " réservés" à la tête ( disons en comptant la base du cou) ?

AlexBooster
AlexBooster
Niveau 6
15 mars 2005 à 22:05:33

Et bin soyez pas timide les blendériens :)

Je profite d´upper pour poser une aut´ p´tite question:

J´ai un problème avec l´UV mapping, quand je passe un objet en " UV Face Select", toutes les faces de cet objets ne deviennent pas blanches, et ne sont donc pas prises en compte lors du mapping. Un moyen d´y remédier ?

jazzbass
jazzbass
Niveau 6
16 mars 2005 à 08:39:48

En haut à droite dans tu as des informations te permettant de connaitre le nombre de vertices, faces, de l´objet selectionné.

@+

http://www.blenderblog.net ( mon site perso)

guyver2
guyver2
Niveau 10
16 mars 2005 à 10:52:01

=>
J´ai fais un objet, j´ai appliqué la fonction Subsurf dessus mais j´aimerais bien quelques vertices en particulier ne soient pas concernés par le subsurf, c´est possible ?

je pense qu´en selectionant ton objet en entier puis en desselectionant les vertices voulu ca devrait le faire.
ou alors si sub-surf n´est valable que dans le mode objet ( et pas vertices)
tu coupe ton objet en 2 " sous objet"

AlexBooster
AlexBooster
Niveau 6
16 mars 2005 à 20:59:20

Merci à vous deux pour vos réponses, y´a d´autres questions alors vous gênez pas ^^

guyver2 > ça marche pas le coup des vertices ( j´avais déjà essayé) mais en découpant le gros objets en plusieurs petits sous-objets ça a l´air de marcher.

Mais dans ce cas faudrait que j´applique des liens parents/enfants ( les sous-objets ne doivent pas être indépendants dans ma scène)

guyver2
guyver2
Niveau 10
17 mars 2005 à 10:47:57

oui mais si tu les lies:
en selectionant l´objet parent ça selectionne aussi les autres non?

3D-MAN
3D-MAN
Niveau 6
25 mars 2005 à 23:30:28

Je peut t´aider alors:
selectionne la partie ou tune veu pas de subsurf et fais shift E ( ou apuis sur espace puis Edit>>edge>>crease subsurf.)Voilà.

3D-MAN
3D-MAN
Niveau 6
02 avril 2005 à 15:41:44

Tu m´ekoutt´?...
Enfin C pour toi hein.

guyver2
guyver2
Niveau 10
05 avril 2005 à 11:57:31

merci je vois que tu te donne du mal pour répondre mais si tu lis bien les message c´est moi ki répond a la question d´alexbooster

AlexBooster
AlexBooster
Niveau 6
05 avril 2005 à 17:04:22

Ah désolé j´avais pas vu que ce topic avait reçu des réponses.

Je ne peux pas essayer ça en ce moment ( ni faire grand chose sur Blender d´ailleurs) mais dès que je pourrais reprendre j´essayerais.

En attendant merci à vous.

Au fait guyver2, je sais pas j´ai pas vraiment utilisé les relations parents/enfants, à tester donc.

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