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comment faire pour...
toni89
Niveau 9
12 mars 2005 à 18:40:06
Voila je voudrait savoir, avec rpg maker xp, comment faire pour que quand mon heros passe sur une case un combat se declenche et qu´il ne puisse passer de l´autre coté que quand mon hero a gagner le combat. Comment faire? Merci
toni89
Niveau 9
12 mars 2005 à 18:58:50
C´est bon je vient de trouver une méthode mais maintenant je voudrait demarrer le combat mais avec un chipset ( undead04) mais le probleme c´est que je n´arive qu´a demarrer un combat avec un monstre normal. Commment faire? Merci.
toni89
Niveau 9
12 mars 2005 à 19:22:32
svp je n´arive pas a trouver.
soule_link
Niveau 10
12 mars 2005 à 19:41:46
un monstre normale c quoi cette histoire??
simpsons2000
Niveau 5
12 mars 2005 à 19:42:51
oups je ems sui trompé de pseudo!
toni89
Niveau 9
12 mars 2005 à 20:00:11
bein oui les monstres que l´on peut mettre dans les cartes en fesant " propriété de la carte..." puis dans " groupes de monstres" et choisir un monstres, c´est ca que j´appelle des monstres normaux.
simpsons2000
Niveau 5
12 mars 2005 à 20:05:17
ok! ben tu rajoutes les monstres dans les propriétés de la map non?
si ca ne repond pas a ta question. repose moi la question(car je suis pas sur d´avoir compris ta question)
nulissimo
Niveau 4
13 mars 2005 à 00:38:10
bah je pense que ( si c´est comme dans le 2003) tu fais lancer un combat PUIS tu lance un teleporteur.