voila, j´utilise la fonction de picking d´openGL, apres avoir réussi en 2d, j´essaie en 3d, mais mon programme, quand je clique sur la forme qui doit etre cliquée ne fait pas ce que je voulais.cependans, parfois, en faisant un double clic, elle fait ce qu´il faut. comment cela est-il possible? merci d´avance