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Base de donnée

Perdu_de_linfo
Perdu_de_linfo
Niveau 9
10 mars 2005 à 21:21:20

Plop à tous,

en ce moment, je me pose des question à propo des jeux multi.
Pour commencer, ne venez pas dire ( pensez faites ce que vous voulez j´e m´en fiche) " rhaaa, encore un noob qui veut faire un mmorpg".
NON! je n´ai pas dit ceci est c´est à titre informatif que je vous le demande. ( merci)
Donc je voulais savoir:
Pour créer un jeux online, il me faut un serveur....
J´imagine qu´un serveur dédié est la meilleur solution?
Si non, laquelle?
La base de donnée du jeux, quel type de bdd utilise t´on en général pour un jeu vidéo?
Voila qq questions auxquelles j´espére qq réponses... :)
A bientot
++

bibi26
bibi26
Niveau 10
10 mars 2005 à 21:27:11

Dédidé... oui il me semble que c´est le meilleur et la bdd sa doit être un ordi qui stocke des informations mais je suis pas sur !

Quelq´un de meilleur devrait te répondre ; )

Perdu_de_linfo
Perdu_de_linfo
Niveau 9
10 mars 2005 à 21:41:55

Ouais, mais je voulais savoir quel type de bdd....
Oracle, SQL, etc....
thx

Dark-Z
Dark-Z
Niveau 9
10 mars 2005 à 23:17:06

SGBDR - Systeme de Gestion de base de donnee relationnel avec Access, SQL :gni:

:dehors:

XyTiX
XyTiX
Niveau 8
11 mars 2005 à 00:47:35

Ben deja SQL MySQL etc.. ca sera free... donc deja beaucoup plus abordable lol Je m´occupe de la base de données sur le mod qu´on est en train de créer ( http://www.nuclearwasher.com) et on va utiliser ca parce que meme si les autres sont plus performantes, quand c´est gratuit... c´est forcément mieux :p

Perdu_de_linfo
Perdu_de_linfo
Niveau 9
11 mars 2005 à 16:30:43

Ok, donc un jeux c´est faisable avec sql?
Et sinon parmis les payants, lesquels sont les meilleurs?

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
11 mars 2005 à 16:44:54

tu peux t´appuyer sur SQL, mais un jeu n´est pas faisable QUE avec SQL...

XyTiX
XyTiX
Niveau 8
11 mars 2005 à 19:32:09

évidemment JYY.

Je dirais Oracle lol ( t´as combien sur ton compte ? lol)

Non mais vraiment à notre niveau, quoi qu´on veuille faire SQL suffira.

dnob700
dnob700
Niveau 10
11 mars 2005 à 19:44:28

SQL est payant, c´est MySQL qui ne l´est pas ( du moins je crois, et là, je ne vais pas vérifier).

pour héberger un serveur,du moins pour développer un jeu, son propre PC suffit largement ( disont 1GHz et 512Mo pour faire qqch de déjà pas mal du tout) avec une connexions pas trop mauvaise en upload ( freebox par exemple, mais pas wanadoo).

idem pour la BdD, MySQL qui est gratuit donc et qui s´installe assez facilement est largement suffisant, on n´importe qu´elle base de donnée ODBC ( il y a des trucs qui doivent faire ça pas mal, dans les suite de dev moderne, j´suis pas trop au courant pour les BdD).

en tout cas, pas besoin de " serveur dédié" et d´artillerie lourde pour commencer.

XyTiX
XyTiX
Niveau 8
11 mars 2005 à 19:49:34

Exact pour mysql, dsl j´ai pas fait attention.

Perdu_de_linfo
Perdu_de_linfo
Niveau 9
11 mars 2005 à 22:43:33

Ok, mais de toute facon je suis en suisse, pas de freebox, et jai une connexion de 768Kbps^^
Je savais pas que Mysql se prétait aussi aux jeux mais si c´est le cas tant mieux :)
merci

Perdu_de_linfo
Perdu_de_linfo
Niveau 9
12 mars 2005 à 14:22:13

Une nouvelle question se pose.
Dans un jeux online, il faut qu´il y aie minimum un champ qui indique la position de chaque joueur par exemple non?
Donc à chaque frame cette position change, et donc la question est:
mysql est-il assez rapide pour cela?
merci :)

dnob700
dnob700
Niveau 10
12 mars 2005 à 17:33:07

ce genre de problème à très courte durée de vie ne se traite pas par une base de donnée.
C´est ton programme qui enregistre toute ces information.

La base de donnée ne sert que pour les donnée s qui doivent resté plus longtemps et qui sont en très grand nombres.

les coordonnée des gens qui sont déconnecté, l´expérience, et d´autre truc plus ou moins triviaux.

En tout cas, c´est come ça que jevois l´affaire.

Perdu_de_linfo
Perdu_de_linfo
Niveau 9
12 mars 2005 à 20:52:57

La ou ca cloche dans mon esprit, c´est qu´il faut que les joueurs adverse connaissent la position du joueur d´en face.
Comment les comunique t´on justement...?
Car je vois pas qu´est ce que ca fais que le programme enregistre ces para?

XyTiX
XyTiX
Niveau 8
12 mars 2005 à 23:57:09

Ce genre de choses qui sont très éphèmeres ne passent pas par la BD, c´est du réseau, protocole et tout ce qui suit... donc dejà assez tendu.

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