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Programmation réseux

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
09 mars 2005 à 14:50:14

Bonjour/Bonsoir,

J´ ai un petit prob au niveaux des flux d´ Entrées/Sorties ( IO). Ca concerne le java mais je crois que c´est pas trop différent du c++ donc qui vous alez pouvoir m´aider :) .

Voila:
J´arrive à connecter le client au serveur sans problème,
J´ai une boucle infinie qui accepte les connexions ( Socket client = contact.accept() ou contact est le Serveur Socket)

Mais seulement je voudrais pouvoir evoyer des infos au serveur pour qu´il les enregistres dans des variables et vice versa.

Pour cela je dois utiliser des flux d´i/o mais je ne sais pas lequel choisir et je n´arrive pas non plus à utiliser read() et write() ( malgré les nombreuses recherches sur le net et les exemple dans un livre)

Pour les flux il y a plein de turcs :

-OutputStream
-DataOutputStream
-ObjetInputStream
-PrintStream
-...

Mais lesquels choisir?

Et alors comment je fais pour envoyer et recevoir les données?

Je demander beaucoup mais ca fais pas mal de temps que je cherche sans succès :snif2:

:merci: d´avance :)

Poubi
Poubi
Niveau 6
09 mars 2005 à 14:54:59

Bonsoir,

Ne connaissant pas JAVA, je ne peux pas t´aider, mais je te suggérerais DataOutputStream ( logique, puisque " Data" est la traduction de " Données" ; ) )

@+,

Poubi ^^

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
09 mars 2005 à 15:00:49

Merci mais t´a dja utilise read et write dans un autre language pource que je sais pas comment envoyer les données :snif:

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
09 mars 2005 à 15:03:42

En C, tu utilises read et write en spécifiant l´adresse de la zone a envoyer, ainsi que sa taille.

tu récuperes ça dans un buffer de l´autre coté.

Mais toute cette technique est orientée adressage en C.
Or le Java est un langage sans pointeurs, donc ça doit marcher par référence, mais bon, je ne peux pas t´aider.

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
09 mars 2005 à 15:07:07

Merci,

Apperement DataOuputStream c´est le bon pour les types primitifs et enfait read et write c´est super simple

j´ai fait ouput.write(12);

et de l´autre coté int a = input.read();

et ca a fonctionner :D

Je vais essayer mais je suppose que pour les objets c´est ObjetOuputStream et ObjetInputStream.

Voila merci :)

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
09 mars 2005 à 15:09:17

oui, tres possible :)
essaie de faire un :

ma_classe C;
. ..
output.write(C);

et voir si tu recuperes le tout de l´autre coté, et la c´est royale :)

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
09 mars 2005 à 15:21:13

Oupsca foire...

Les fluc c´est
ObjectInputStream
ObjectOutputStream

ca c´est bon mais enfait

quand je fait ouput.write();
Le compilateur dit qu´il reconnais pas write

et coté client je fais, dans un thread ou j´ai passer le flux input en argument au constructeur
objet a = input.read(); et ca met que ce sont de type incompatibles

help... :snif:

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
09 mars 2005 à 15:22:25

a mort Java ! !! :lol:

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
09 mars 2005 à 15:23:01

oups c´est ouput.write(o1); que je voulais dire uo o1 et la référence à un objet

sonic66
sonic66
Niveau 10
09 mars 2005 à 15:23:31

JeanYvesYves
pour repondre a ta question :
" ma_classe C;
"
ben c la 3eme

Quintoff
Quintoff
Niveau 10
09 mars 2005 à 15:23:46

Mais non le java c´est bien :fier:

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
09 mars 2005 à 15:24:18

sonic66 > :rire:

Vengeur41
Vengeur41
Niveau 10
09 mars 2005 à 15:26:16

C´est bien le java :)

Mais pas pour les jeux :)

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