OpenGL ne sait faire QUE de la 3D.
Evidemment, on peut " simuler" de la 2D en 3D ( il suffit de dessiner sur le meme plan et de mettre la caméra orthogonale !
Mais a mon avis, il est préférable d´etre déja doué pour faire cela.
Sinon, de toute façon, OpenGL n´est pas autonome : il faut l´amorcer dans le systeme.
SDL permet cela. Mes exemple d´OpenGL dans mon tuto s´appuient sur SDL.
( on pourrait aussi utiliser glut, windows.h . ..)