CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Kikunosuke

2Day
2Day
Niveau 5
06 mars 2005 à 17:43:55

tu avait demander de l´aide il y a longtemps
le problème était que tu n´arrivais pas a frapper avec la touche dans ton a-rpg
voici la solution:

tu fait un évent en processus parrallèle
ensuite tu met : condition: si la touche ( celle que tu veux) est presser
ensuite tu crée 2 variables
la première tu l´appelle " position héros x"
et tu coche la case evenement coordonnée x de héros
ensuite tu fait une deuxième que tu appelle
" coordonnée du héros y"
tu coche la case evenement coordonnée y de héros

ensuite tu fait:
modifier position d´un évenenment
tu choisis cette évenement
et position définie par des variables
coordonnée x = variable " position héros x
coordonnée y = variable " position héros y"

et pour finir changer apparence du héros
avec l´animation du héros que tu veux.

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Macintosh
  • Création de Jeux
  • Programmation
  • Création de sites web
  • Linux
  • Internet
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment