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Pour Jyy : IMPORTANT

sonic66
sonic66
Niveau 10
06 mars 2005 à 13:06:48

dans ton 2eme tuto sur la sdl ( ram ou vram) ceci ne marchait pas:
SDL_Surface* LoadBMP(char* fichier) / / 2eme forme
{
SDL_Surface* f = SDL_LoadBMP(fichier); // charge l´image dans f en RAM
SDL_Surface* surface=SDL_CreateRGBSurface(SDL_HWSURFACE, 1024, 768, 32, 0, 0, 0, 0); / / cree une image en VRAM
SDL_Rect R=Rect(0,0,f->w,f->h);
SDL_BlitSurface(f,NULL,firstscreen,&); // copie l´image f de la RAM vers firstscreen en VRAM
SDL_FreeSurface(f); / / supprime la surface f : inutile maintenant --> libere la mémoire
return surface;
}

et c t a cause de ca:
SDL_BlitSurface(f,NULL,firstscreen,&);
il faut mettre
SDL_BlitSurface(f,NULL,surface,&);
et oui :ok: !!!

sonic66
sonic66
Niveau 10
06 mars 2005 à 15:13:45

Jyy vien!

Moule53
Moule53
Niveau 10
06 mars 2005 à 15:21:38

Patience ! Il ne vit pas ici JYY :-)))
Tiens tu me fait penser,faut que je continue le SDL ! ( même si j´ai un peu de mal mais ça vient doucement :ok: )

sonic66
sonic66
Niveau 10
06 mars 2005 à 15:22:40

ok et alors noublie pas de corriger l´erreur que jai montré la :ok:

_-hebuskiller-_
_-hebuskiller-_
Niveau 8
06 mars 2005 à 19:06:26

Moi aussi ça marchait pas, mais j´ai pas remplacé par ça ( autre chose), et après ça a quand même marché
:-)

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
07 mars 2005 à 18:30:42

ah bon :)
j´ai peut etre fait une erreur, ça arrive :)

sonic66
sonic66
Niveau 10
07 mars 2005 à 18:31:55

mais le quand meme car moi jai assez galeré avec ca :rire:

lafouine95600
lafouine95600
Niveau 9
07 mars 2005 à 18:32:28

le mieu quant on fait un tuto c´est deviter :p)mmm :-))) ( c´est moi qui dit sa hum....)

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
07 mars 2005 à 18:33:23

pourtant ça fonctionnait comme ça chez moi ! je les ai tous testé mes tutos !
bref, je verrai quand je serai chez moi.

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