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DirectX ou openGL

JEUVIDEODAR
JEUVIDEODAR
Niveau 9
06 mars 2005 à 13:01:02

D´apres les expert lequel est le mieu ?

( meme si on les couple avec une autre ibairie comme openGL+SDL)

Perdu_de_linfo
Perdu_de_linfo
Niveau 9
06 mars 2005 à 13:02:24

sert a rien de refaire 15000 topics parlant de la même chose.
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8353960-1-0-1-0-0.htm

LGV
LGV
Niveau 28
06 mars 2005 à 13:10:22

le topic proposé en lien est ininteressant au possible.

La grosse différence entre DirectX et OpenGL se situe au niveau de la prise en main. Si tu es inexpérimenté avec de grosses API, directX sera un calvaire pour toi pendant plusieurs mois. OpenGL au contraire au bcp plus facile à maitriser.
Alors pourquoi faire du DirectX plutot que de l´openGL ? Et bien parceque DirectX est une API complete de jeu ( pas que la 3D, son, reseau, input, etc.), mais également plus structurée ( interfaces COM et couches objets).
Voilà, apres le choix ne depend que de toi.

JEUVIDEODAR
JEUVIDEODAR
Niveau 9
06 mars 2005 à 13:34:50

merci beaucoup LGV car avec tout ce que jentend je narrive plus a differencier openGL de dirctX
lol quand meme pas a ce point :D

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
06 mars 2005 à 14:41:21

Pour apprendre l´OpenGL il y a beacoup de sites amateurs très bien fait, en anglais par contre
http://opengl.org le site officiel
http://nehe.gamedev.net

Pour DirectX il ya la MSDN et le SDK
http://msdn.microsoft.com/directx/

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