Si tu veux faire un nombre de joueurs qui varie dans ton programme alors je peux pas mieux faire que ca:
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- include < iostream.h>
- include < stdio.h>
using namespace std;
int main()
{
int i;
char nom[20];
for(i=1;i<=3;i++)
{
cout < < " Entrez le nom du joueur " < < i < < endl;
cin > > nom;
cout < <" Joueur " < < i < <" : " < < nom < < endl;
}
system("PAUSE");
return 0;
}
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Sinon, la source que j´ai mise précedament ira très bien il suffit de rajouter des variables.
Une variante de ma source précédente qui sera moins lourde au final, et tu devrais pouvoir choisir dans le programme le nombre de joueurs:
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- include < iostream.h>
- include < stdio.h>
struct Nom
{
char nom[10+1];
};
int main(int i, int j)
{
cin > > j;
for ( i=1,i<=j,i++)
{
Nom Joueuri;
cout < < " Entrez le nom du joueur " < < i < < " : " ;
cin > > Joueuri.nom;
}
for(i=1;i<=j;i++)
{
cout < < " Joueur " < < i < < " : " ;
cout < < Joueuri.nom < < endl;
}
system("PAUSE");
return 0;
}
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Si ca ne marche pas c´est parce que quand j´écris " Joueuri", le programme considere " Joueuri" comme un nom entier alors que moi je veux qu´il la considère comme un nom et une variable a coté " Joueur i".Mais ca ne marche pas non plus.
Si ta compris le principe tu trouveras peut etre un moyen de faire ca