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Liste des sujets

(java) Java3D en applet

Ruffi
Ruffi
Niveau 9
05 mars 2005 à 19:06:12

Salut à toutes et à tous :)

Dans le cadre de mes etudes, je doit faire un jeu sous forme d´applet ( ou sur telephone portable, mais vu que j´en ai pas j´oublie cette solution)

Ayant deja fait du directX, de l´openGL, j´aimerai faire ce jeu en 3D ( meme si j´ai d´autres idées de jeux 2D qui peuvent etre bien marant). Donc je cherche des exemples sous forme d´applet, et mis a part le cube qui tourne, je trouve pas grand chose. Je debute en ce qui concerne les applet, donc je sais pas si c´est possible de faire un jeu " puissant" avec.

Car l´apprentissage d´une API est quelque chose de long, dans lequel je ne souhaite pas me lancer si c´est pour au final voir que cela ne corespond pas a mes attentes.

Autre chose concernant java : j´ai lu ça dans le magazine " Programation de jeux" ( je me fait importer les magazine de prog :) ) , page 78 : " je n´utilise moi meme que troix classes dans mes projets J2ME". Moi qui commencai a preparer un jeu 2D avec plein de classes, du polymorphisme de partout... je vais devoir tout rereflechir ?

Ruffi
Ruffi
Niveau 9
05 mars 2005 à 22:59:23

petit :up: car ce topic est deja sur la 2eme page

Ruffi
Ruffi
Niveau 9
06 mars 2005 à 18:02:35

allez, un dernier :up: , et si j´ai pas de reponse je vous laisse tranquile :)

LGV
LGV
Niveau 28
06 mars 2005 à 18:12:00

je n´ai pas grand chose à te proposer question liens, si ce n´est bien sur l´eternel site de sun...

Mais si je poste, c´est plutot concernant Java3D. L´ayant utilisé, je peux dire que cette API est lourde et contraignante au possible... Bref, c´est pas le pied :/ Bon, moi c´était dans le cadre de vision stéréoscopique sur une table 3D, et cela fait déjà qq années : l´API a surement eu le temps d´évoluer et de se bonifier... peut-etre... :)
Je garderai une option pour faire du GL4Java dans une applet, perso, ça peut etre interessant je pense !

Ruffi
Ruffi
Niveau 9
06 mars 2005 à 22:15:21

Merci de ta reponse :)

D´apres ce que j´ai lu un peu partout, java n´est pas encore super pour faire des applet 3D ( sinon on en verai un peu partout)

Je suis allé faire un tour sur le site de GL4java ( qui m´a semblé etre une tres bonne alternative a Java3D), mais impossible de faire tourner les aplets que ce soit sur FireFox ou IE.
Si sa se trouve sa vien du fait que Firefox n´utilise pas la derniere version de java, mais je ne sais pas comment l´updater.

Sinon c´est pas grave, on peut faire de super jeux en 2D :)

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