le BSP est une STRUCTURE DE DONNEES liee a des ALGORITHMES specifiques ! rien d´exlu. pour Q ou HL, mais il se trouve que cette SD se prete tres bien aux environnements tels que dans ces deux jeux.
Cependant il y a 50 facons de faire des BSP, solides, equilibres, complet, etc. De plus il faut souvent des informations complementaires propre au moteur du jeu ; chaque jeu definit dont un format qui lui est propre, base sur le principe du BSP.
Dire " je veux convertir en BSP", ca n´avance pas a grand chose... mais convertir " en BSP avec telles specifications" ou " pour tel jeu", la ca devient plus precis.
Si c´est pour ton propre projet, le mieux est de te faire ton parser de . X qui compilera ton BSP dans TON format.