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Liste des sujets

3ds max ID matériau ?

jattendts3
jattendts3
Niveau 6
04 mars 2005 à 18:35:49

je cale rien à ce qu´est un ID matériau quelqu´un peut-il m´aider ?

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
04 mars 2005 à 19:50:45

Je dirais un index dans ta lib de materiaux . .. ( matlib).

jattendts3
jattendts3
Niveau 6
04 mars 2005 à 20:21:51

ba ouais mais bon ca m´avence pas trop je veux dir quel est l´interret d´en mettre ?

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
04 mars 2005 à 20:50:16

mais bon ca m´avence pas trop

Je suis pas graphiste, je dis juste ca pour aider.

Pour moi, quand tu creer un materiau, il a un ID point ( Materiau 1, materiau 2, materiau 3). Bref c´est pas toi qui mets ou ne mets pas des ID . ..

Pourquoi tu pose cette question ?

jattendts3
jattendts3
Niveau 6
04 mars 2005 à 21:05:31

ba non j´ai plutot l´impression que ca a un rapport avec la texture mais je c vraiment pas ce que c´est et surtout a quoi ca sert.

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
04 mars 2005 à 21:10:38

Un ID matériaux c´est un identificateur, mais ça, t´as du le deviner.

Ca peut servir à plusieurs choses. A pouvoir mettre plusieurs matériaux sur un seul mesh, à faire des instances de maps pour modifier un autre matériaux, à définir quels matériaux seront ou non sujet à des transformations, et pleins d´autres trucs.

Bon ça à l´air compliqué comme ça mais les ID de matériaux ne sont pas souvent exploités de toute façon ( en tout cas par pour le jeu).

jattendts3
jattendts3
Niveau 6
04 mars 2005 à 21:14:47

houla . .. un peut compliqué stp évite les thermes compliqués je les connais pas encore tous et je le . .. DETESTE ! !!!

jattendts3
jattendts3
Niveau 6
04 mars 2005 à 21:20:33

mais dans le livre que j´ai acheté ils disent d´en mettre et je comprend pas a quoi ca sert par exemple ils disent que le 7 correspond a du verre

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
04 mars 2005 à 21:22:36

Bon je vais pas tout expliquer ça serai trop long, mais il faut que tu retiennes que L´ID matériaux n´est rien d´autre qu´un numéro donné pour le diférencier des autres.

C´est en général sa position dans l´éditeur de matériaux ( le premier a le numéro ID 1, le second à le ID 2, etc).

jattendts3
jattendts3
Niveau 6
04 mars 2005 à 21:25:40

en fait si je comprend bien ya aucune suite logique ? 1 peut etre égale a un truc ( je comprend toujour pas quoi mé bon :snif: ) et deux a un truc complétement différent comme si 1 c´était toto et l´autre marcel ? lol

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
04 mars 2005 à 21:37:18

Il y a une suite logique par défaut ( matériaux 1 = ID 1, etc) mais tu peut changer cette logique et mettre tes propres numéros ( matériaux 1 = ID 15 par exemple)

Le 1, 2, etc. sont égales à des matériaux ( pour reprendre tes termes)
Comme si 1 était le matériaux toto et 2 le matériaux Marcel.

jattendts3
jattendts3
Niveau 6
04 mars 2005 à 21:40:09

ok je commance a comprendre mais bon c´est super puissant 3ds max alorsfaut s´attendre a des trucs comme ca !

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