Un ID matériaux c´est un identificateur, mais ça, t´as du le deviner.
Ca peut servir à plusieurs choses. A pouvoir mettre plusieurs matériaux sur un seul mesh, à faire des instances de maps pour modifier un autre matériaux, à définir quels matériaux seront ou non sujet à des transformations, et pleins d´autres trucs.
Bon ça à l´air compliqué comme ça mais les ID de matériaux ne sont pas souvent exploités de toute façon ( en tout cas par pour le jeu).