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Liste des sujets

Proposer des projets de jeu vdéo

Roronoa280882
Roronoa280882
Niveau 6
04 mars 2005 à 14:54:37

Est-il possible de proposer des projets de jeux vidéo aux éditeurs ( et/ou développeurs) ? ?
Une société qui va dans ce sens ( Game Design, conception de scénario . ..) aurait-elle ces chances dans ce domaine ? ?
En ce moment il est très difficile de monter sa propre entreprise de développement de jeux vidéo ! L´idée de séparer les tâches dans la création d´un jeu vidéo ne serait-elle pas une solution ?

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
04 mars 2005 à 15:03:56

Actuellement, ça ne marche pas ça. :non: Peut etre dans l´avenir mais pas sur.

Quoiqu´il en soit, dans tous les métiers " artistiques" de ce genre ( scénariste en l´occurrence), la vie est ingrate : soit t´es vraiment bon ( et connu) et tu perces, soit t´es un tout petit peu moins bon, et t´es mort...

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
04 mars 2005 à 15:07:13

Nop aucune chance.
Un projet sans son equipe de production, ca vaut rien du tout ( des projets il en existe plein les tirroirs de tout le monde).

L´idée de séparer les tâches

Les taches sont deja separées : L´editeur pays, le studio de developpement creer le jeu et le produit ou le faire produire a l´etranger.

Roronoa280882
Roronoa280882
Niveau 6
04 mars 2005 à 15:10:20

Il pourrait tout de même y avoir une sorte de partenariat entre la société " artistique" et la société de " développement" ! ?

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
04 mars 2005 à 16:18:23

Un studio de developpement est deja une fusion de plusieurs discipline complementaire, la creation, l´artistique et la technique.
Il est en effet possible de separer ces domaines. Il existe des boites qui s´occupe que du graphisme ou de la programmation par exemple. On peut bien imaginer une boite qui s´occupe que de la partie creative. Mais cette partie n´etant pas trés productive, elle sera la plus fragile.

Roronoa280882
Roronoa280882
Niveau 6
04 mars 2005 à 16:59:04

En tant que société de création de scénario et Game Design, travailler en partenariat avec de petits studios ( de programmation, de graphisme) pourrait être une solution, au lieu de tenter notre chance avec les gros studios de développement.
Etant donné qu´il y a énormément de choses à gérer dans un studio de développement ( charges etc . ..), répartir la création d´un projet dans plusieurs boites différentes ( game design, graphisme, programmation) pourrait-il être un gain de temps et d´argent ? ?

XyTiX
XyTiX
Niveau 8
04 mars 2005 à 18:54:54

Il faut prendre en compte les désagréments que ça entraine. Même si les domaines sont assez éloignés, il faut penser qu´ils travaillent en équipe et qu´ils travaillent sur le meme projet. La proximité des intervenants est importante même si cela se vérifie de moins en moins.

LGV
LGV
Niveau 28
04 mars 2005 à 19:34:31

Personnelement, je trouve tres pratique au quotidien d´avoir tous les acteurs du projet sous la main.
Pouvoir aller discuter avec les artists pour se mettre d´accord sur des effets graphiques et la facon de les realiser, avec les modeleurs et animateurs pour exposer les contraintes particulieres de certaines parties du jeu, avec les level designer pour leur fournir les fonctions qui marchent exactement comme ils en ont besoin, avec les testeurs pour avoir un feedback direct, etc.
Sans cette proximite, il y aurait un certain delai et une lourdeur qui rendrait le tout plus complexe encore a aborder :/

XyTiX
XyTiX
Niveau 8
04 mars 2005 à 20:04:56

et que penses tu qui pourrait etre améliorer dans le fonctionnement des studios?

pc-toinou
pc-toinou
Niveau 6
04 mars 2005 à 20:38:14

Le retour de l´ambiance " jeu de garage" peut etre? :)

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